Structure · Adeptus Mechanicus
Cogitator Relays
Les structures de réseau de l’Adeptus Mechanicus que l’éditeur recommande de détruire aux positions clés.
Faction · Adeptus Mechanicus
Fiche de terrain
Fonction confirmée
Fonction confirmée
Des positions clés du Noosphere Network
Ce qu’établit la source officielle
Les structures de réseau de l’Adeptus Mechanicus que l’éditeur recommande de détruire aux positions clés.
Limites connues
L’affaiblissement est confirmé, les règles de destruction ne le sont pas
Statistiques de jeu
Non publié
Ces valeurs seront ajoutées avec leur version de jeu dès qu’une source d’autorité ou le jeu sorti permettra de les mesurer.
- Coût—Non publié
- Points de vie—Non publié
- Portée—Non publié
- Temps de production—Non publié
- Capacité—Non publié
- Voie d’amélioration—Non publié
Des positions clés du Noosphere Network
Pour affronter l’Adeptus Mechanicus, Deep Silver recommande de détruire les Cogitator Relays situés aux positions clés afin d’affaiblir le Noosphere Network. Cette phrase confirme deux relations utiles : les Cogitator Relays sont des positions ou structures nommées associées au réseau, et leur destruction vise à réduire sa puissance. L’éditeur présente le relais comme une partie contestable de la technologie territoriale de la faction.
En savoir plus
Cette recommandation côtoie celle d’employer des unités de mêlée contre les puissantes unités à distance de l’Adeptus Mechanicus. Cette page ne fusionne pas les deux idées en combinaison inventée : elle rapporte le relais comme cible du réseau et l’approche en mêlée comme un point de pression distinct. Cette séparation préserve la clarté du rôle documenté de la structure.
L’affaiblissement est confirmé, les règles de destruction ne le sont pas
La source ne publie ni le coût de construction du relais, ni ses points de vie, ni sa durée de construction, ni sa portée, ni l’ampleur exacte de l’affaiblissement du Noosphere Network provoqué par sa destruction. Elle ne dit pas non plus combien de relais un joueur de l’Adeptus Mechanicus peut placer ni ce qui se passe lorsqu’un relais est reconstruit. Ces détails seraient nécessaires pour hiérarchiser les objectifs et ne figurent pas dans la phrase officielle.
En savoir plus
Cette page confirme donc le nom et la consigne explicite de l’éditeur : attaquer les Cogitator Relays aux positions clés pour affaiblir le réseau. Elle n’invente pas d’ordre de priorité entre les relais et ne promet pas que la destruction de l’un d’eux permet toujours de gagner un combat. Les valeurs exactes et les timings restent non confirmés.
