Unité · Orks
Flash Gitz
Cette unité d’infanterie ork à distance, ses snazzguns et les limites publiées de ce que l’on peut déduire des moyens de la contrer.
Faction · Orks
Fiche de terrain
Rôle confirmé
Rôle confirmé
Une infanterie à distance aux nombreux snazzguns
Ce qu’établit la source officielle
Cette unité d’infanterie ork à distance, ses snazzguns et les limites publiées de ce que l’on peut déduire des moyens de la contrer.
Limites connues
Aucun tableau de contres inventé
Statistiques de jeu
Non publié
Ces valeurs seront ajoutées avec leur version de jeu dès qu’une source d’autorité ou le jeu sorti permettra de les mesurer.
- Coût—Non publié
- Points de vie—Non publié
- Dégâts—Non publié
- Portée—Non publié
- Temps de production—Non publié
- Taille d’escouade—Non publié
Une infanterie à distance aux nombreux snazzguns
La présentation approfondie des Orks nomme les Flash Gitz et les décrit comme des unités d’infanterie à distance extrêmement puissantes, équipées de nombreux snazzguns qui crachent des balles. Deep Silver explique que ces armes permettent de percer les défenses ennemies. Voilà le rôle confirmé et publié de l’unité : exercer une pression à distance capable de menacer une ligne défensive adverse, sans constituer un profil de dégâts complet ni une réponse automatique à toutes les armées.
En savoir plus
La source inscrit les Flash Gitz dans l’importance plus générale que les Orks accordent au dakka, au nombre et à l’expansion agressive. Elle ne publie ni leur portée, ni leur coût, ni leur blindage, ni leur cadence de tir, ni la taille de leurs escouades, ni leurs possibilités d’amélioration. Cette page rattache donc l’identité de l’unité aux mots de la source, sans emprunter un effectif ou une statistique d’arme à un autre jeu Warhammer.
Aucun tableau de contres inventé
L’article officiel ne dit pas ce qui vient le plus efficacement à bout des Flash Gitz. Il indique que leurs nombreux snazzguns peuvent percer les défenses, mais ne nomme aucune unité de contre, aucun seuil de portée ni aucune règle de terrain précise. Vous pouvez comprendre la menace que représente cette infanterie à distance sans recevoir une réponse d’avant-sortie que la source n’a jamais publiée.
En savoir plus
L’erreur de composition fréquente serait ici de transformer une phrase descriptive en guide d’armée complet. La source d’autorité confirme le nom, le type d’infanterie et le rôle des snazzguns ; elle ne confirme ni ordre de construction, ni rang de puissance, ni duel gagné d’avance. Le coût, la capacité de survie et les moyens précis de la contrer restent non confirmés tant que le jeu ne peut pas être testé.