Commander · ネクロン

Ahmnok

ネクロンの二人目の Commander として確認された Ahmnok。勢力紹介が示す、Thothmek との近接戦闘上の対比。

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勢力 · ネクロン

プレイヤー向けフィールドシート

確認済みの役割

確認済みの役割

確認済みの役割

ネクロンの二人目のプレイ可能な Commander

公式情報で確認できること

ネクロンの二人目の Commander として確認された Ahmnok。勢力紹介が示す、Thothmek との近接戦闘上の対比。

既知の制限

対抗策を創作しない

ゲーム内ステータス

未公開

これらの値は、信頼できる情報源または発売後のゲームで測定可能になり次第、ゲームバージョンとともに追加されます。

  • コスト—未公開
  • ヒットポイント—未公開
  • ダメージ—未公開
  • 射程—未公開
  • クールダウン—未公開
  • アビリティ—未公開

ネクロンの二人目のプレイ可能な Commander

Deep Silver は Ahmnok をネクロンの二人目のプレイ可能な Commander としています。記事は Chronomancer Thothmek と対比し、Thothmek が遠くから戦場を操り、時間を曲げて軍団を強化するのに対し、Ahmnok は距離を置いて戦う傾向が弱いと説明しています。代わりに、ネクロンの血に染まった爪に語らせることを好むとされています。これが公開された二人の違いです。

詳しく読む

この説明は Ahmnok を、遅い前進、頑丈なユニット、部隊を倒しにくくする領域という、ネクロン全体の特徴の中に位置づけています。完全な能力一覧や、Ahmnok がどのユニットを解放するかは示していません。そのため本ページは、近接志向という対比から、裏づけのないダメージや耐久力の主張を作りません。

対抗策を創作しない

出典には Ahmnok を直接無力化する方法がありません。コスト、射程、体力、再使用時間、名前のある能力も示されず、他の Commander との対戦表も公開されていません。Thothmek は遠隔の時間操作、Ahmnok はネクロンの爪という公式の対比は理解できますが、それは必ず成功する対処法ではありません。

詳しく読む

確認できるのは人物と役割の違いです。Ahmnok は名前が公開されたネクロンの Commander で、勢力紹介における二人目のプレイ可能な Commander であり、Thothmek に対して近い距離を重視する存在です。正確な能力、生産のタイミング、対抗策は、上に表示された確認日の時点では未確認です。