Mechanika · Space Marines
Structures from Orbit
Opublikowana zasada rozmieszczania budowli Space Marines: lądowanie w polu widzenia i wpływ odległości na czas przybycia.
Frakcja · Space Marines
Sposób rozmieszczania budowli Space Marines
AMA dotyczące trybu GRA WIELOOSOBOWA podaje, że budowle Space Marines można zrzucać z orbity w dowolnym miejscu w polu widzenia. Dodaje, że rozmieszczenie trwa tym dłużej, im dalej od kwatery głównej znajduje się budowla. To nazwany temat w katalogu mechanik witryny, ale źródło przedstawia go jako opis zasady, a nie zapisaną wielkimi literami nazwę własną w grze. Strona zachowuje wyraźnie redakcyjne określenie, aby nie sugerować nazwy nieopublikowanej przez twórców.
Dowiedz się więcej
Ta sama odpowiedź ostrzega, że przeciwnicy widzą, gdzie zostaną rozmieszczone budowle. Zrzut z orbity oznacza więc widoczne zobowiązanie: gracz wybiera miejsce w polu widzenia, odległość wpływa na czas przybycia, a przeciwnik może zareagować na zapowiedziany cel. Zasada łączy mobilność Space Marines z ostrzeżeniem i wystawieniem na atak, zamiast czynić każde rozmieszczenie natychmiastowym.
Odległość, widoczność i reakcja przeciwnika
Oficjalny opis wskazuje prosty dylemat strategiczny. Daleki zrzut może dotrzeć do odległej części mapy, ale według źródła trwa dłużej; pobliski dociera szybciej, lecz może nie rozwiązać problemu w oddali. Ponieważ przeciwnik widzi obszar rozmieszczenia, wybór stwarza też okazję do zakwestionowania lub zaatakowania lądowania. Są to opublikowane zależności, a nie twierdzenie, że jedna odległość zawsze jest najlepsza.
Dowiedz się więcej
AMA nie publikuje krzywej czasu rozmieszczenia, pełnej listy budowli możliwych do zrzucenia, dokładnych zasad widoczności ani zasad obrażeń i przerywania zrzutu podczas przybywania budowli. Nie stwierdza też, że każda budowla Space Marines zawsze jest dostępna z orbity. Potwierdzona strona ogranicza się zatem do zasady faktycznie podanej przez źródło i pozostawia dokładne czasy niepotwierdzone.
W skrócie
| Frakcjawywnioskowane | Space Marines |
|---|---|
| Wiarygodność | Potwierdzone przez wydawcę |
| Ostatnie sprawdzenie |
Nie ma tu kosztów, czasu budowy, punktów wytrzymałości, zasięgu, obrażeń ani liczebności oddziałów — nic z tego nie zostało nigdzie opublikowane, przez nikogo. Gra jeszcze nie wyszła, a żadna grywalna wersja nie dostarczyła liczb, które dałoby się sprawdzić. Te wiersze pojawią się w dniu, w którym liczby zaczną istnieć.
