게임 메커니즘 · Space Marines
Structures from Orbit
시야 안에 시설을 투하할 수 있고 거리가 배치 시간에 영향을 준다는 Space Marines의 공개 규칙입니다.
진영 · Space Marines
Space Marines의 배치 방식
멀티플레이어 AMA는 Space Marines 시설을 시야 안 어디에나 궤도에서 투하할 수 있다고 설명합니다. 본부에서 멀수록 배치에 오래 걸린다고도 합니다. 사이트의 체계 목록에는 이름 있는 주제로 들어 있지만, 출처는 대문자로 된 게임 내 고유 명칭이 아니라 규칙 설명으로 제시합니다. 개발사가 공개하지 않은 명칭을 암시하지 않도록 편집상 제목임을 분명히 합니다.
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같은 답변은 적 플레이어가 시설이 배치될 위치를 볼 수 있다고 경고합니다. 궤도 투하에는 상대가 볼 수 있는 결정이 따릅니다. 시야 안의 위치를 고르고, 거리가 도착 시간에 영향을 주며, 상대는 알려진 목적지에 반응할 수 있습니다. 이 규칙은 모든 배치를 즉시 처리하기보다 Space Marines의 기동성을 예고와 노출에 연결합니다.
거리, 시야, 대응 기회
공식 설명은 간단한 전략적 긴장을 뒷받침합니다. 먼 곳에 투하하면 지도의 외진 구역에 닿을 수 있지만 오래 걸립니다. 가까이 투하하면 더 빨리 도착하지만 먼 곳의 문제를 해결하지 못할 수 있습니다. 상대가 배치 구역을 보므로 착륙을 다투거나 노릴 기회도 생깁니다. 이는 공개된 관계이지 특정 거리가 언제나 최고라는 주장이 아닙니다.
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AMA는 배치 시간 곡선, 투하 가능한 전체 시설 목록, 정확한 시야 규칙, 도착 중 피해와 중단 규칙을 공개하지 않습니다. 모든 Space Marines 시설이 언제나 궤도에서 제공된다고도 하지 않습니다. 따라서 출처가 실제로 말한 규칙까지만 확인하고 정확한 타이밍은 미확인으로 둡니다.
한눈에 보기
| 진영추정 | Space Marines |
|---|---|
| 신뢰도 | 퍼블리셔 확인됨 |
| 최근 확인 |
여기에는 비용, 생산 시간, 체력, 사거리, 피해량, 분대 규모가 없습니다. 그 어느 것도 누구에 의해서도 공개된 적이 없기 때문입니다. 게임은 출시되지 않았고, 확인 가능한 수치를 내놓은 플레이 가능 빌드도 없습니다. 이 항목들은 수치가 존재하는 날에 나타납니다.
