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建筑

发行商点名的建筑与设施、它们的用途,以及这些说法的出处。

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  • 官方美术作品 · Deep Silver / KING Art · Games Workshop官方美术作品 ↗

    机械修会

    Drop Keeps

    机械修会的具名部署设施,以电影般的入场方式将 House Raven 的 Knights 带入战斗。

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  • 氛围插图 · 原创场景,并非游戏画面

    Manufactorum Complex

    出现在发行商战役决策示例中的具名设施,该示例展示了领土选择可能带来的后果。

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  • 氛围插图 · 原创场景,并非游戏画面

    Necrons

    Resurrection Galleries

    Necron 阵营详解介绍的设施,可免费带回所选类型的阵亡单位。

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    Space Marines

    Thunderhawk Relay

    Space Marines 的中继设施;发行商表示,在用防御工事稳固据点后,可借它将部队送往需要的位置。

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  • 氛围插图 · 原创场景,并非游戏画面

    Necrons

    Tomb Citadel

    官方 Necron 阵营详解介绍的战略中心与单位生产核心。

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  • 氛围插图 · 原创场景,并非游戏画面

    Tomb Pylon

    由 Canoptek Spyders 建造的 Necron 设施,可生成 Power Matrix 并成为转移目标。

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    机械修会

    Void Shield

    发行商介绍的机械修会设施,可保护建筑与单位,并形成便于防守的狭窄通道。

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  • 氛围插图 · 原创场景,并非游戏画面

    Waaagh! Banners

    发行商已确认的 Ork 建造建议,涉及 Waaagh! Banners,但不编造其准确战斗数值。

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发行商并未把这些主题归入某个阵营。只有当某个主题的页面上仅提及一个阵营时,它才会归到那个阵营之下;凡是提及两个或以上的,一律留在「全部阵营」中。