建筑 · Necrons
Tomb Pylon
由 Canoptek Spyders 建造的 Necron 设施,可生成 Power Matrix 并成为转移目标。
阵营 · Necrons
玩家战地档案
已确认功能
已确认功能
Necron 领土的远程延伸
官方来源确认的内容
由 Canoptek Spyders 建造的 Necron 设施,可生成 Power Matrix 并成为转移目标。
已知限制
位置价值已确认,具体数值未公布
游戏数据
尚未公布
当权威来源或正式发售的游戏可以测量这些数值时,我们会连同游戏版本一并补充。
- 成本—尚未公布
- 生命值—尚未公布
- 射程—尚未公布
- 生产时间—尚未公布
- 容量—尚未公布
- 升级路径—尚未公布
Necron 领土的远程延伸
Necron 阵营详解表示,Canoptek Spyders 能在地图任意位置建造 Tomb Pylon。来源随后解释,这些节点会生成新的 Power Matrix 区域,并成为进入 Tomb Citadel 的单位的转移目标。因此,该设施将远方位置同时连接到 Necron 领土场与阵营移动网络。
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它的职责与 Tomb Citadel 不同。Citadel 被描述为战略中心与生产核心,而 Pylon 是改变 Matrix 分布位置和移动目的地的远方延伸。已公布措辞支持这种分工,却没有说 Pylon 能生产单位,或提供 Citadel 的升级。
位置价值已确认,具体数值未公布
Pylon 已确认的价值在于位置:具名的 Canoptek Spyders 可在地图任意位置建造它,它会生成新的 Power Matrix 区域并成为转移目标。来源没有公布建造费用、时间、耐久、每张地图数量限制,或单位通过这一目标进入的准确规则。
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因此,本页不会把 Tomb Pylon 称为永久存在、不可摧毁,或与所有 Necron 移动工具互换。这些说法会超出公告。设施已公布的功能足以解释远方领土的重要性,而准确时机、限制与摧毁后果仍未确认。
