遊戲機制
Stratagems
發行商已確認的陣營能力系統,不受所選 Commander 影響的可用性,以及上市前建議的範圍。
各陣營皆有強大能力
多人模式問答表示,不論選哪位 Commander,每個陣營都擁有一項強大 Stratagem。開發者形容,使用得當便能重創大量單位。這確認了系統的兩部分:Stratagems 是陣營層級工具,而選擇 Commander 不會讓陣營失去這類能力。
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同一回答把 Stratagems 與武器、Wargear 及一般技能並列,作為處理密集單位、獎勵戰術微操的工具。它表示,替正確威脅選擇正確升級,並在合適時機使用技能,能改變戰局。因此,來源把時機與選擇目標列為機制一部分,而非不看情境、按一次就獲勝的按鈕。
公開來源仍保留的問題
Ork 陣營頁面補充了一項陣營專屬說法:Ork Stratagems 免費。這不能確立所有陣營的 Stratagem 運作都相同,也不表示每個能力都免費。一般問答確認的是強大陣營 Stratagem,陣營頁則提供 Ork 例外或差異。合看來源,比將 Ork 規則套用到整款遊戲可靠。
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來源沒有公布完整 Stratagem 清單、各陣營費用、冷卻、範圍或傷害數值。它們也未確立某一項 Stratagem 是所有密集陣形的最佳解答。本頁確認系統及不受 Commander 選擇影響的範圍,精確效果與相對強弱仍未確認。
一覽
| 可信度 | 發行商已證實 |
|---|---|
| 最近查核 |
這裡沒有造價、建造時間、生命值、射程、傷害或小隊規模 — 這些數據沒有任何人公布過。遊戲尚未發售,也沒有任何可試玩版本提供可供查核的數字。這些欄位會在數字真正存在的那天出現。
