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Spielmodi

Angekündigte Einzelspieler- und Mehrspielermodi für Dawn of War IV, jeweils mit der Ankündigung, aus der die Beschreibung stammt.

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Spielmöglichkeiten

  • Stimmungsbild · eigene Kulisse, keine Spielaufnahme

    Kampagne

    Der angekündigte Kampagnenmodus, seine mehr als 70 Missionen und die Darstellung als Solo- oder Koop-Erlebnis.

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  • Stimmungsbild · eigene Kulisse, keine Spielaufnahme

    Scharmützel-

    Der angekündigte Modus zur Auswahl von Karte, Fraktionen und Schwierigkeitsgrad für Übungspartien oder eigene Gefechte.

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  • Stimmungsbild · eigene Kulisse, keine Spielaufnahme

    Letztes-Gefecht-

    Der zurückkehrende Horde-Modus mit immer gefährlicheren Gegnerwellen, Charakterentwicklung und freischaltbarer Ausrüstung.

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  • Stimmungsbild · eigene Kulisse, keine Spielaufnahme

    Mehrspielermodi

    Die angekündigte Unterstützung für 1v1, 2v2 und 3v3, ohne unbelegte Aussagen zu Balance oder Baureihenfolgen vor dem Erscheinen.

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Mehrspielerziele

  • Stimmungsbild · eigene Kulisse, keine Spielaufnahme

    Annihilation

    Der angekündigte Mehrspielermodus, in dem gegnerische Hauptquartiere zerstört und das eigene geschützt werden müssen.

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  • Stimmungsbild · eigene Kulisse, keine Spielaufnahme

    Domination

    Der angekündigte Modus, in dem Strategic Positions erobert und gehalten werden, um Victory Points zu erhalten.

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  • Stimmungsbild · eigene Kulisse, keine Spielaufnahme

    Maelstrom

    Der angekündigte Mehrspielermodus, in dem dynamisch auf der Karte auftauchende Ziele Victory Points vergeben.

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