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Spielmechaniken

Die Systeme, durch die sich jede Fraktion anders spielt, wie vom Studio beschrieben. Balancewerte sind noch nicht veröffentlicht und werden hier nicht geraten.

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    Army Painter

    Das angekündigte Malwerkzeug für individuelle Details an Einheiten; seine vollständigen Funktionen werden erst noch vorgestellt.

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    Kampfdirektor-System

    Das bestätigte Kampfdirektor-System, seine laut Entwickler koordinierende Funktion und die Grenzen seiner Aussagen zur Kampfbalance.

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    Deckung

    Die veröffentlichten Deckungsregeln von Dawn of War IV, Unterschiede zwischen Fraktionen und Grenzen der defensiven Optimierung.

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    Dominion

    Wie die Necron-Ressource Dominion mit der Power Matrix zusammenhängt und welche Wirtschaftsangaben noch nicht veröffentlicht sind.

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    Necrons

    On-Field Reinforcement

    Das bestätigte Verstärkungswerkzeug verlängert die Einsatzdauer einer Einheit im Feld und verschafft Zeit zum Halten einer Position.

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    Necrons

    Power Matrix

    Das bestätigte Gebietssystem der Necrons: Ausbreitung der Power Matrix, Bauvoraussetzungen und ihre Bedeutung für Dominion.

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    Requisition

    Die Ressource des nachträglich erscheinenden Crusade-Modus wird durch Eroberungen gewonnen und verbessert Gebiete und Strike Forces.

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    Retreat

    Die offizielle Mehrspieler-Fragerunde zu Retreat, weniger Schaden, zeitweisem Kontrollverlust und dem gelben Abbruchfenster.

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    Stratagems

    Das bestätigte Fraktionsfähigkeitssystem, seine Verfügbarkeit unabhängig vom Commander und die Grenzen der Beratung vor Veröffentlichung.

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    Strategic Positions

    Die Kartenpositionen bestimmen die veröffentlichte Siegbedingung von Domination und liefern beim Halten Victory Points.

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    SYNC-KILLS

    Die bestätigten Zweikampfanimationen kehren in Dawn of War IV zurück: ihr Zusammenhang mit dem Kampfdirektor-System.

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    Translocation Science

    Das genannte Necron-Stratagem versetzt laut Fraktionsartikel bis zu fünf Einheiten in einen anderen sichtbaren Kartenteil.

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    Veterancy

    Die bestätigten Angaben zum Veteranenrang-System und die noch unbekannten Werte des Einheitenfortschritts.

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    Victory Points

    Die veröffentlichten Punktebegriffe für Domination und Maelstrom, ohne erfundene Punktwerte oder Zeitschwellen.

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  • Offizielle Illustration · Deep Silver / KING Art · Games WorkshopOffizielle Illustration ↗

    Orks

    Waaagh!

    Die Beschreibung des Publishers zur Waaagh!-Mechanik der Orks, ihrer Auslösung und den Grenzen genauer Zeitratschläge vor Veröffentlichung.

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  • Stimmungsbild · eigene Kulisse, keine Spielaufnahme

    Wargear

    Die bestätigte Verbesserungskategorie als Antwort auf Bedrohungen, mit veröffentlichten Beispielen und ohne vermutete Effizienztabelle.

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Der Publisher ordnet diese Themen keiner Fraktion zu. Ein Thema steht hier nur dann unter einer Fraktion, wenn sie die einzige auf seiner Seite genannte ist — alles, was zwei oder mehr nennt, bleibt unter „alle Fraktionen“.