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Einheiten

Dokumentierte Einheiten zu Dawn of War IV, mit Quellen und Bestätigungsstatus. Einträge zu Namen aus anderen Spielen erklären, warum diese hier nicht bestätigt sind; sie erweitern nicht die angekündigte Einheitenliste.

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  • Originale taktische Darstellung · Identität nicht repräsentativ

    Canoptek Spyders

    Die benannten Einheiten der Necrons, die überall auf der Karte Tomb Pylons errichten und das Netz der Power Matrix erweitern können.

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  • Originale taktische Darstellung · Identität nicht repräsentativ

    Nicht bestätigt

    Celestar Ballista

    Der Name steht in einer offiziellen Passage zu früheren Sprecherrollen in einem anderen Spiel, nicht in einer bestätigten Einheitenbeschreibung für Dawn of War IV.

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  • Originale taktische Darstellung · Identität nicht repräsentativ

    Nicht bestätigt

    Craventhrone Guards

    Der Name erscheint in einer offiziellen Sprecherankündigung, doch die zitierte Passage gehört zu einem anderen Spiel und belegt keine Einheit in Dawn of War IV.

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  • Originale taktische Darstellung · Identität nicht repräsentativ

    Deathmark

    Die benannte Scharfschützeneinheit der Necrons, die Anführer und Eliteinfanterie laut Beschreibung aus sicherer Entfernung übertreffen kann.

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  • Originale taktische Darstellung · Identität nicht repräsentativ

    Dark Angels

    Deathwing

    Die benannte Eliteeinheit der Dark Angels, die in der Kampagne als langsamer, aber schlagkräftiger taktischer Vorteil beschrieben wird.

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  • Originale taktische Darstellung · Identität nicht repräsentativ

    Doomstalkers

    Die benannten Konstrukte der Necrons mit Doomsday Blasters, die der Publisher als kolossale Bedrohungen auf dem Schlachtfeld beschreibt.

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  • Originale taktische Darstellung · Identität nicht repräsentativ

    Orks

    Flash Gitz

    Die benannte Fernkampfinfanterie der Orks, ihre Snazzguns und die veröffentlichten Grenzen möglicher Schlussfolgerungen über Konter.

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  • Originale taktische Darstellung · Identität nicht repräsentativ

    Gretchin

    Die benannte Ork-Einheit in der veröffentlichten Fluchtfähigkeit von Warboss Gorgutz und die Grenzen dieser Beschreibung.

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  • Originale taktische Darstellung · Identität nicht repräsentativ

    Intercessor

    Die benannte Einheit der Space Marines mit veröffentlichten Alternativen zum Bolt Rifle und einem zusätzlichen Granatwerfer.

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  • Originale taktische Darstellung · Identität nicht repräsentativ

    Adeptus Mechanicus

    Ironstrider Ballistarius

    Das benannte Fahrzeug des Adeptus Mechanicus, das als schnell und wendig beschrieben wird und entfernte Schlachtfeldabschnitte erreichen kann.

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  • Originale taktische Darstellung · Identität nicht repräsentativ

    Adeptus Mechanicus

    Knight Castellan

    Die benannte Kampfmaschine von House Raven für das Adeptus Mechanicus, deren veröffentlichte Beschreibung Feuerkraft und Drop Keeps umfasst.

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  • Originale taktische Darstellung · Identität nicht repräsentativ

    Meganobz

    Die benannte Einheit der Orks, deren veröffentlichte Verbesserungen zwischen Fernfeuerkraft und Flächenschaden auf kurze Distanz wechseln.

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  • Originale taktische Darstellung · Identität nicht repräsentativ

    Monolith

    Die benannte Maschine der Necrons mit Eternity Gate, die Einheiten aus der Reserve der Tomb Citadel auf das Schlachtfeld bringt.

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  • Originale taktische Darstellung · Identität nicht repräsentativ

    Adeptus Mechanicus

    Onager Dunecrawler

    Die benannte Kriegsmaschine des Adeptus Mechanicus, die der Publisher als massig und schwer bewaffnet beschreibt.

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  • Originale taktische Darstellung · Identität nicht repräsentativ

    Dark Angels

    Ravenwing

    Die benannte Eliteeinheit der Dark Angels, die im offiziellen Storymaterial mit Bikes und verheerenden Angriffs- und Rückzugstaktiken verbunden ist.

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  • Originale taktische Darstellung · Identität nicht repräsentativ

    Redemptor Dreadnought

    Die in der offiziellen Sprecherankündigung genannte Space-Marine-Einheit, ohne erfundene Waffen oder Werte.

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  • Originale taktische Darstellung · Identität nicht repräsentativ

    Ruststalkers

    Die genannten Nahkampfeinheiten des Adeptus Mechanicus locken Gegner in eine Falle für gemeinsames Fernkampffeuer.

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  • Originale taktische Darstellung · Identität nicht repräsentativ

    Necrons

    Scarabs

    Die günstigen Schwärme der Necrons können gegnerische Fernkämpfer binden, während langsamere Einheiten näher kommen.

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  • Originale taktische Darstellung · Identität nicht repräsentativ

    Adeptus Mechanicus

    Skitarii Rangers

    Die genannten Fernkämpfer des Adeptus Mechanicus im offiziellen Beispiel für gemeinsames Feuer mit Ruststalkers.

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  • Originale taktische Darstellung · Identität nicht repräsentativ

    Adeptus Mechanicus

    Skorpius Disintegrator

    Das genannte Fahrzeug des Adeptus Mechanicus bietet laut Publisher weitreichende Feuerkraft, die zur Spielweise der Fraktion passt.

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  • Originale taktische Darstellung · Identität nicht repräsentativ

    Slugga Boyz

    Die genannte Ork-Einheit, deren Burna in der offiziellen Mehrspielerdiskussion als Wargear gegen große Einheitenmengen dient.

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  • Originale taktische Darstellung · Identität nicht repräsentativ

    Orks

    Squighog Riders

    Die genannten berittenen Orks, ihre relative Geschwindigkeit und Stikka-Speere, ohne vermutete Produktions- oder Konterwerte.

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Der Publisher ordnet diese Themen keiner Fraktion zu. Ein Thema steht hier nur dann unter einer Fraktion, wenn sie die einzige auf seiner Seite genannte ist — alles, was zwei oder mehr nennt, bleibt unter „alle Fraktionen“.