Gebäude

Manufactorum Complex

Die benannte Kampagnenstruktur aus dem Beispiel des Publishers für eine folgenreiche Entscheidung über Gebiete.

Vom Publisher bestätigtGeprüft am
Wie wir Verlässlichkeit einstufen →
Stimmungsbild · eigene Kulisse, keine Spielaufnahme

Feldakte für Spieler

Bestätigte Funktion

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Bestätigte Funktion

Eine Struktur auf der Weltkarte der Kampagne

Was die offizielle Quelle belegt

Die benannte Kampagnenstruktur aus dem Beispiel des Publishers für eine folgenreiche Entscheidung über Gebiete.

Bekannte Grenzen

Was das Kampagnenbeispiel nicht belegt

Spielwerte

Nicht veröffentlicht

Diese Werte werden mit ihrer Spielversion ergänzt, sobald eine maßgebliche Quelle oder das veröffentlichte Spiel sie messbar macht.

  • Kosten—Nicht veröffentlicht
  • Trefferpunkte—Nicht veröffentlicht
  • Reichweite—Nicht veröffentlicht
  • Bauzeit—Nicht veröffentlicht
  • Kapazität—Nicht veröffentlicht
  • Verbesserungspfad—Nicht veröffentlicht

Eine Struktur auf der Weltkarte der Kampagne

In einem offiziellen Artikel zur Kampagnenweltkarte von Dawn of War IV nennt der Publisher den Manufactorum Complex als Beispiel für eine Struktur, die Gegenstand einer Missionsentscheidung sein kann. Ein Spieler könne sich dafür entscheiden, einen Manufactorum Complex statt der Hive City zu verteidigen, wobei einer auf Kosten der anderen überleben könne. Die Quelle bestätigt damit den Namen und sein Auftreten in einer folgenreichen Kampagnenentscheidung.

Mehr erfahren

Dies ist eine andere Art von Strukturseite als eine Gebäudeanleitung für die Mehrspielermodi. Der zitierte Artikel nutzt den Manufactorum Complex, um zu erklären, dass Entscheidungen in der Kampagne Folgen für mehrere Gebiete haben können. Er beschreibt das Gebäude nicht als Produktionsstruktur, nennt seine Fraktion nicht und veröffentlicht keine vollständigen Verteidigungsregeln. Die Seite macht den Kampagnenkontext sichtbar, statt aus dem Namen eine Rolle abzuleiten.

Was das Kampagnenbeispiel nicht belegt

Die maßgebliche Quelle nennt weder Kosten, Lebenspunkte, Produktion, Karteneffekt und Verteidigungsstärke des Manufactorum Complex noch Regeln für seine Zerstörung. Sie sagt nicht, ob die Struktur in den Mehrspielermodi, im Scharmützel-Modus oder in Crusade vorkommt, und veröffentlicht keine Belohnungen für ihre Rettung. Das Beispiel belegt eine bedeutsame Kampagnenentscheidung, keine vollständige Gebäudespezifikation.

Mehr erfahren

Diese Seite ist nur auf dieser Ebene bestätigt: Manufactorum Complex ist eine benannte Struktur im offiziellen Kampagnenbeispiel, und das Ergebnis seiner Verteidigung kann sich von der Verteidigung der Hive City unterscheiden. Jede Beschreibung dessen, was der Komplex herstellt oder wie er gehalten werden soll, würde über die Quelle hinausgehen und bleibt unbestätigt.