Gebäude
Manufactorum Complex
Die benannte Kampagnenstruktur aus dem Beispiel des Publishers für eine folgenreiche Entscheidung über Gebiete.
Feldakte für Spieler
Bestätigte Funktion
Bestätigte Funktion
Eine Struktur auf der Weltkarte der Kampagne
Was die offizielle Quelle belegt
Die benannte Kampagnenstruktur aus dem Beispiel des Publishers für eine folgenreiche Entscheidung über Gebiete.
Bekannte Grenzen
Was das Kampagnenbeispiel nicht belegt
Spielwerte
Nicht veröffentlicht
Diese Werte werden mit ihrer Spielversion ergänzt, sobald eine maßgebliche Quelle oder das veröffentlichte Spiel sie messbar macht.
- Kosten—Nicht veröffentlicht
- Trefferpunkte—Nicht veröffentlicht
- Reichweite—Nicht veröffentlicht
- Bauzeit—Nicht veröffentlicht
- Kapazität—Nicht veröffentlicht
- Verbesserungspfad—Nicht veröffentlicht
Eine Struktur auf der Weltkarte der Kampagne
In einem offiziellen Artikel zur Kampagnenweltkarte von Dawn of War IV nennt der Publisher den Manufactorum Complex als Beispiel für eine Struktur, die Gegenstand einer Missionsentscheidung sein kann. Ein Spieler könne sich dafür entscheiden, einen Manufactorum Complex statt der Hive City zu verteidigen, wobei einer auf Kosten der anderen überleben könne. Die Quelle bestätigt damit den Namen und sein Auftreten in einer folgenreichen Kampagnenentscheidung.
Mehr erfahren
Dies ist eine andere Art von Strukturseite als eine Gebäudeanleitung für die Mehrspielermodi. Der zitierte Artikel nutzt den Manufactorum Complex, um zu erklären, dass Entscheidungen in der Kampagne Folgen für mehrere Gebiete haben können. Er beschreibt das Gebäude nicht als Produktionsstruktur, nennt seine Fraktion nicht und veröffentlicht keine vollständigen Verteidigungsregeln. Die Seite macht den Kampagnenkontext sichtbar, statt aus dem Namen eine Rolle abzuleiten.
Was das Kampagnenbeispiel nicht belegt
Die maßgebliche Quelle nennt weder Kosten, Lebenspunkte, Produktion, Karteneffekt und Verteidigungsstärke des Manufactorum Complex noch Regeln für seine Zerstörung. Sie sagt nicht, ob die Struktur in den Mehrspielermodi, im Scharmützel-Modus oder in Crusade vorkommt, und veröffentlicht keine Belohnungen für ihre Rettung. Das Beispiel belegt eine bedeutsame Kampagnenentscheidung, keine vollständige Gebäudespezifikation.
Mehr erfahren
Diese Seite ist nur auf dieser Ebene bestätigt: Manufactorum Complex ist eine benannte Struktur im offiziellen Kampagnenbeispiel, und das Ergebnis seiner Verteidigung kann sich von der Verteidigung der Hive City unterscheiden. Jede Beschreibung dessen, was der Komplex herstellt oder wie er gehalten werden soll, würde über die Quelle hinausgehen und bleibt unbestätigt.
