ユニット · ネクロン
Canoptek Spyders
マップのどこにでも Tomb Pylons を建て、Power Matrix のネットワークを広げられると公表されたネクロンのユニット。
勢力 · ネクロン
プレイヤー向けフィールドシート
確認済みの役割
確認済みの役割
Tomb Pylons を建設するユニット
公式情報で確認できること
マップのどこにでも Tomb Pylons を建て、Power Matrix のネットワークを広げられると公表されたネクロンのユニット。
既知の制限
戦闘性能を創作しない
ゲーム内ステータス
未公開
これらの値は、信頼できる情報源または発売後のゲームで測定可能になり次第、ゲームバージョンとともに追加されます。
- コスト—未公開
- ヒットポイント—未公開
- ダメージ—未公開
- 射程—未公開
- 生産時間—未公開
- 分隊規模—未公開
Tomb Pylons を建設するユニット
ネクロンの勢力紹介は Canoptek Spyders を挙げ、マップのどこにでも Tomb Pylons を建てられると説明しています。そのピロンは新たな Power Matrix の領域を作り、Tomb Citadel に入るユニットの転移先になるとされています。したがって、Canoptek Spyders にはネクロンの移動システムにおける建設とネットワーク支援の役割が確認されています。
詳しく読む
公開された説明で重要なのは位置です。Spyder は Matrix を広げ、遠隔地点を転移につなぐ施設を配置できます。Spyder 自体が汎用戦闘ユニットであるとは述べられておらず、コスト、建設時間、移動、耐久力、建てられるピロンの数も公開されていません。
戦闘性能を創作しない
出典は Canoptek Spyders への直接的な対抗手段を挙げず、Pylon が残ったまま建設者が破壊された場合の挙動も説明していません。距離制限、建設所要時間、Matrix の大きさ、転移の条件も未公開です。確かな情報は建設機能であり、完全な戦術データではありません。
詳しく読む
編成を考える際の誤りは、Canoptek Spyder と、それが建てる Tomb Pylon を混同することです。ユニットは建設者として確認され、Pylon は新しい Matrix の領域と移動先を作る施設です。Spyder の正確な戦闘役割、生産時期、生存力、対抗策は未確認です。