Jednostka
Meganobz
Nazwana jednostka frakcji Orkowie, której opublikowane ulepszenia pozwalają wybierać między dalekosiężną siłą ognia a obszarowymi obrażeniami z bliska.
Karta polowa gracza
Potwierdzona rola
Potwierdzona rola
Dwie nazwane ścieżki ulepszeń
Co potwierdza oficjalne źródło
Nazwana jednostka frakcji Orkowie, której opublikowane ulepszenia pozwalają wybierać między dalekosiężną siłą ognia a obszarowymi obrażeniami z bliska.
Znane ograniczenia
Wybieraj według zagrożenia, nie wspomnień
Statystyki gry
Nie opublikowano
Wartości te zostaną dodane wraz z wersją gry, gdy wiarygodne źródło lub wydana gra pozwolą je zmierzyć.
- Koszt—Nie opublikowano
- Punkty życia—Nie opublikowano
- Obrażenia—Nie opublikowano
- Zasięg—Nie opublikowano
- Czas produkcji—Nie opublikowano
- Rozmiar oddziału—Nie opublikowano
Dwie nazwane ścieżki ulepszeń
Szczegółowy opis frakcji Orkowie wymienia Meganobz i mówi, że można je wyposażyć w Kombi-Rokkits dla dalekosiężnej siły ognia albo Kombi-Skorchas dla obszarowych obrażeń z bliska. Deep Silver przedstawia wybór jako sposób dopasowania jednostki do podejścia gracza oraz pojedynczych celów lub grup przeciwników. To potwierdzone role wyposażenia, a nie ukryta tabela statystyk.
Dowiedz się więcej
Źródło używa Meganobz do pokazania elastyczności budowania sił frakcji Orkowie. Nie publikuje dokładnego kosztu żadnego ulepszenia, zasięgu, wielkości obszaru, obrażeń, składu oddziału ani poziomu potrzebnego do uzyskania wyboru. Strona jednostki wyjaśnia więc opublikowaną decyzję bez udawania, że jedna opcja zawsze jest optymalna.
Wybieraj według zagrożenia, nie wspomnień
Oficjalny tekst uzasadnia proste rozróżnienie: Kombi-Rokkits opisano jako dalekosiężną siłę ognia, a Kombi-Skorchas jako obszarowe obrażenia z bliska. Nie wymienia dokładnych typów wrogów najskuteczniej pokonywanych przez każdą opcję ani nie mówi, jakie ulepszenie wybierać w każdym starciu. Brak informacji o kontrach jest tutaj zamierzony.
Dowiedz się więcej
Błędem przy układaniu armii byłoby uznanie wyboru ulepszenia za trwałą tożsamość zamiast opublikowanego narzędzia adaptacji. Meganobz są potwierdzone, podobnie jak dwie nazwane ścieżki broni i podany przez Deep Silver powód wyboru między nimi. Ich koszt, przeżywalność, czasy i dokładne kontry pozostają niepotwierdzone, dopóki gra lub późniejsze autorytatywne źródło ich nie dostarczy.