Notícia
Beta fechada de Dawn of War IV
Deep Silver marca a beta fechada para 21–26 de outubro: Escaramuça 1v1 contra IA durante todo o período e Multijogador em sessões agendadas, sem acesso garantido.
O que a página oficial da beta confirma
A Deep Silver informa que a beta fechada de Dawn of War IV acontecerá de 21 a 26 de outubro, antes do lançamento anunciado para 3 de dezembro. O período vem depois dos Community Playtests e Battlefield Reports anteriores, mas é uma nova etapa de testes anunciada separadamente. A publicadora diz que está ampliando os testes com jogadores, sem informar o número de vagas ou uma taxa de seleção.
Saiba mais
A página apresenta duas opções de jogo. Escaramuça 1v1 contra a IA ficará disponível durante toda a beta, enquanto o modo multijogador 1v1 acontecerá somente em sessões agendadas. Os horários exatos serão enviados aos participantes selecionados. Portanto, o anúncio não promete acesso contínuo ao Multijogador durante todo o período e não identifica as facções escolhidas, os mapas, as regras das partidas ou mudanças de balanceamento.
Inscrição e condições de acesso
Quem participou de testes anteriores de Dawn of War IV já está na lista de testes e deve acompanhar o e-mail para receber as próximas etapas. Quem já assina a newsletter de Dawn of War IV deve receber por e-mail uma pesquisa de inscrição e mais informações. As demais pessoas precisam assinar a newsletter antes de 18 de outubro e confirmar o endereço; a Deep Silver diz que enviará a partir de 12 de outubro os materiais de inscrição, uma pesquisa e instruções sobre os próximos passos.
Saiba mais
A seleção não é automática: a publicadora diz que as vagas são limitadas e que se inscrever não garante uma vaga. Participantes selecionados só poderão comentar sua experiência na beta conforme os termos do acordo de confidencialidade. É proibido gravar, transmitir ao vivo, fazer capturas de tela ou compartilhar imagens da partida; também não haverá um Discord privado da beta. A fonte não informa o número de vagas, a taxa de seleção, os horários exatos das sessões de Multijogador nem as facções e mapas escolhidos; a seleção não é garantida, e qualquer comentário depende do acordo de confidencialidade e das restrições sobre imagens.
Em resumo
Aqui não há custo, tempo de construção, pontos de vida, alcance, dano nem tamanho de esquadrão: nada disso foi publicado, por ninguém. O jogo não foi lançado e nenhuma versão jogável produziu números verificáveis. Estas linhas aparecerão no dia em que os números existirem.
