Notizia
Beta chiusa di Dawn of War IV
Deep Silver annuncia la beta chiusa dal 21 al 26 ottobre: Schermaglia 1v1 contro l’IA per tutta la durata, Multigiocatore in sessioni programmate, senza accesso garantito.
Cosa conferma la pagina ufficiale
Deep Silver annuncia che la beta chiusa di Dawn of War IV si svolgerà dal 21 al 26 ottobre, prima dell’uscita prevista per il 3 dicembre. La finestra segue i precedenti Community Playtests e Battlefield Reports, ma è un nuovo periodo di test annunciato separatamente. Il publisher parla di un ampliamento dei test con i giocatori; non indica quanti posti siano disponibili né una percentuale di selezione.
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La pagina descrive due modalità di gioco. Schermaglia 1v1 contro l’IA sarà disponibile per tutta la beta, mentre il modo MULTIGIOCATORE 1v1 si svolgerà soltanto in sessioni programmate. Gli orari esatti saranno comunicati ai partecipanti selezionati. L’annuncio quindi non promette accesso continuo al multigiocatore durante l’intera finestra e non specifica fazioni selezionate, mappe, regole degli incontri o modifiche al bilanciamento.
Candidature e condizioni di accesso
Chi ha partecipato ai precedenti playtest di Dawn of War IV è già nella lista dei tester e dovrebbe controllare la posta per conoscere i prossimi passaggi. Gli iscritti alla newsletter di Dawn of War IV riceveranno via email un questionario di candidatura e altre informazioni. Tutti gli altri devono iscriversi alla newsletter prima del 18 ottobre e confermare l’indirizzo email; Deep Silver invierà dal 12 ottobre i materiali per candidarsi, un questionario e le indicazioni successive.
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La selezione non è automatica: il publisher afferma che i posti sono limitati e che candidarsi non garantisce un posto. I partecipanti selezionati potranno parlare della propria esperienza nella beta soltanto nel rispetto dei termini dell’NDA. È vietato registrare, trasmettere in diretta, fare screenshot o condividere filmati di gioco; non ci sarà un Discord privato per la beta. La fonte non indica il numero di posti disponibili, un tasso di selezione, gli orari esatti delle sessioni multigiocatore o le fazioni e mappe scelte; la selezione non è garantita e ogni discussione resta soggetta all’NDA della beta e ai divieti sui filmati.
In sintesi
Qui non trovi costi, tempi di costruzione, punti ferita, gittata, danni o dimensioni delle squadre: niente di tutto questo è stato pubblicato, da nessuno. Il gioco non è uscito e nessuna versione giocabile ha prodotto cifre verificabili. Queste righe compariranno il giorno in cui i numeri esisteranno.
