建築 · Necrons
Tomb Citadel
官方陣營深入介紹所述的 Necron 戰略中心與單位生產核心。
陣營 · Necrons
玩家戰地檔案
已確認功能
已確認功能
Necron 基地的中心
官方來源確認的內容
官方陣營深入介紹所述的 Necron 戰略中心與單位生產核心。
已知限制
可升級已確認,費用與摧毀規則未公布
遊戲數據
尚未公布
當權威來源或正式發售的遊戲可以測量這些數值時,我們會連同遊戲版本一併補充。
- 成本—尚未公布
- 生命值—尚未公布
- 射程—尚未公布
- 生產時間—尚未公布
- 容量—尚未公布
- 升級路徑—尚未公布
Necron 基地的中心
Necron 陣營深入介紹稱 Tomb Citadel 是陣營緩慢而穩定擴張的戰略作戰中心。同一句話也說,它極為強大、可以升級,並擔任 Necron 單位的生產核心。這些是建築已確認的功能:作為基地支柱、接受升級,以及生產軍隊。
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Tomb Citadel 也出現在發行商的移動系統描述中。依來源所述,存放於 Tomb Citadel 的預備單位,稍後可利用 Monolith 的 Eternity Gate 作為出口。這種關係不代表 Citadel 本身就是傳送裝置,卻能說明它為何對 Necrons 更廣泛的領地與轉移系統如此重要。
可升級已確認,費用與摧毀規則未公布
來源確認 Tomb Citadel 可以升級,但未列出升級階段、生產費用、建造時間,或每階段解鎖的確切單位。它也沒有公布建築受損或被摧毀後會如何。上市前頁面不能用另一款 Dawn of War 遊戲或桌遊世界的規則填補這些空白。
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因此,可靠整理聚焦結構功能:Tomb Citadel 是 Necron 戰略中心和生產核心,並透過 Monolith 的 Eternity Gate 連結預備兵力移動系統。它的數值、耐久與被摧毀的後果仍未確認。
