單位 · Necrons
Deathmark
具名 Necron 狙擊單位,官方描述其可從安全距離,以射程優勢威脅 Commander 與精英步兵。
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已確認定位
已確認定位
針對高價值目標的狙擊角色
官方來源確認的內容
具名 Necron 狙擊單位,官方描述其可從安全距離,以射程優勢威脅 Commander 與精英步兵。
已知限制
射程優勢不保證對所有目標有效
遊戲數據
尚未公布
當權威來源或正式發售的遊戲可以測量這些數值時,我們會連同遊戲版本一併補充。
- 成本—尚未公布
- 生命值—尚未公布
- 傷害—尚未公布
- 射程—尚未公布
- 生產時間—尚未公布
- 小隊規模—尚未公布
針對高價值目標的狙擊角色
Necron 陣營深入介紹點名 Deathmark 狙擊單位。Deep Silver 表示,它們完全有能力在安全距離外,以更遠射程消滅敵方 Commander 與精英步兵。因此,公開職責是對具名高價值目標施加遠距壓力;來源明確提到指揮官和精英步兵,並非所有單位類型。
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文章在 Scarabs 例子之後介紹 Deathmark:Scarabs 可以近戰纏住敵方遠程單位,Deathmark 則從遠處攻擊指揮官與精英步兵。這個順序展示了 Necron 描述中的互補職責,但沒有說 Deathmark 能防住一切接近方式,或射程無限。
射程優勢不保證對所有目標有效
權威來源沒有公開 Deathmark 的確切射程、傷害、費用、生命、裝填速度或克制單位。它沒有描述對建築、載具或普通步兵的表現。「安全距離」是發行商的描述,不是單位無法被接近,或同一部署適用每張地圖的證據。
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配兵錯誤,是把狙擊職責當成通用解答。Deathmark 已確認為具名 Necron 狙擊單位,公開重點是 Commander 與精英步兵。其確切生產時機、生存能力、升級與反制方式,在上市前仍未確認。