单位 · Necrons

Deathmark

具名 Necron 狙击单位,按描述可在安全距离外利用射程优势消灭敌方 Commander 与精英步兵。

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原创战术视觉 · 不代表真实身份

阵营 · Necrons

玩家战地档案

已确认定位

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针对高价值目标的狙击职责

官方来源确认的内容

具名 Necron 狙击单位,按描述可在安全距离外利用射程优势消灭敌方 Commander 与精英步兵。

已知限制

射程优势不等于对所有目标有效

游戏数据

尚未公布

当权威来源或正式发售的游戏可以测量这些数值时,我们会连同游戏版本一并补充。

  • 成本—尚未公布
  • 生命值—尚未公布
  • 伤害—尚未公布
  • 射程—尚未公布
  • 生产时间—尚未公布
  • 小队规模—尚未公布

针对高价值目标的狙击职责

Necron 阵营详解点名 Deathmark 狙击单位。Deep Silver 表示,它们完全能够在安全距离外,凭借更长射程消灭敌方 Commander 与精英步兵。因此,公开职责是对具名高价值目标实施远程压力;来源明确提及指挥角色与精英步兵,而不是所有单位类型。

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文章把 Deathmark 放在 Scarabs 示例之后:Scarabs 可以通过近战缠住敌方远程单位,而 Deathmark 从远处攻击指挥角色与精英步兵。这样的顺序说明了 Necron 描述中的互补职责,却没有说 Deathmark 不怕任何接近方式,或拥有无限射程。

射程优势不等于对所有目标有效

权威来源没有公布 Deathmark 的准确射程、伤害、费用、生命、装填时间或克制单位,也未描述它们对建筑、载具和普通步兵的表现。安全距离是发行商的描述,不证明敌人永远无法接近,或同样阵型在所有地图都有效。

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配兵误区是把狙击职责理解为万能答案。Deathmark 已确认为具名 Necron 狙击单位,公开重点是指挥角色与精英步兵。准确生产时间、生存能力、升级与应对方式在发售前仍未确认。