單位

Ruststalkers

具名機械修會近戰單位,用來誘敵,與遠程射擊形成協同。

發行商已證實查核日期
我們如何區分可信度 →
原創戰術視覺 · 不代表真實身分

玩家戰地檔案

已確認定位

已確認定位

已確認定位

以近戰為遠程火力打開機會

官方來源確認的內容

具名機械修會近戰單位,用來誘敵,與遠程射擊形成協同。

已知限制

協同已確認,克制方式尚未確認

遊戲數據

尚未公布

當權威來源或正式發售的遊戲可以測量這些數值時,我們會連同遊戲版本一併補充。

  • 成本—尚未公布
  • 生命值—尚未公布
  • 傷害—尚未公布
  • 射程—尚未公布
  • 生產時間—尚未公布
  • 小隊規模—尚未公布

以近戰為遠程火力打開機會

機械修會陣營深入介紹將 Ruststalkers 點名為側重近戰的單位。Deep Silver 說,該陣營不如 Orks 那樣專注近戰,其近戰單位仰賴強大遠程協同。文章的例子很直接:Ruststalkers 可將敵人引入陷阱、迫使近身交戰,同時讓 Skitarii Rangers 從相對安全的距離開火。

了解更多

因此,公開職責是關係性的,而非孤立作戰。Ruststalkers 被描述為吸引注意力的直接威脅,替另一個單位創造射擊機會。來源沒有公開武器特徵、移動、生命,或誘敵成功的確切條件。

協同已確認,克制方式尚未確認

官方例子支持以 Ruststalkers 塑造交戰,但沒有說所有敵人都能困住,也沒有說它們接近過程必然存活。來源沒有點名克制單位、射程數值或時機。單位頁因此解釋已公布的近戰與遠程互動,不假裝擁有完整機械修會開局。

了解更多

配兵錯誤是把 Ruststalkers 當成能獨立處理一切的近戰答案。來源將它們放在與 Skitarii Rangers 協作的聯合火力計畫裡。確切費用、耐久、升級、反制方式,以及完整陣容中的位置,上市前仍未確認。