ユニット

Ruststalkers

敵を誘い込み、遠距離射撃との連携につなげると説明された、帝国技術局の近接ユニット。

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プレイヤー向けフィールドシート

確認済みの役割

確認済みの役割

確認済みの役割

近接戦から射撃の機会を作る

公式情報で確認できること

敵を誘い込み、遠距離射撃との連携につなげると説明された、帝国技術局の近接ユニット。

既知の制限

連携は確認済み、対抗策は未公開

ゲーム内ステータス

未公開

これらの値は、信頼できる情報源または発売後のゲームで測定可能になり次第、ゲームバージョンとともに追加されます。

  • コスト—未公開
  • ヒットポイント—未公開
  • ダメージ—未公開
  • 射程—未公開
  • 生産時間—未公開
  • 分隊規模—未公開

近接戦から射撃の機会を作る

帝国技術局の勢力紹介は Ruststalkers を近接戦向けのユニットとして挙げています。Deep Silver は、この勢力はオルクほど近接一辺倒ではなく、近接部隊は強い遠距離の連携に頼ると説明しています。具体例では Ruststalkers が敵を罠に誘い、接近戦を強いている間に、Skitarii Rangers が比較的安全な距離から撃ちます。

詳しく読む

公開された役割は、孤立した性能ではなく関係性にあります。Ruststalkers は目の前の脅威として注意を引き、他のユニットに射撃の機会を作ると説明されています。武器性能、移動、体力、誘いが成功する正確な条件は出典にありません。

連携は確認済み、対抗策は未公開

公式の例は Ruststalkers で交戦の形を作ることを裏づけますが、全敵を罠にかけられるとも、接近を常に生き延びるとも述べていません。対抗ユニット、射程値、タイミングは挙げられていません。そのため、帝国技術局の完成した初動を知っているかのようにせず、公開された近接と射撃の関係を説明します。

詳しく読む

編成上の誤りは Ruststalkers を単独で完結する近接の答えと扱うことです。出典は Skitarii Rangers との共同射撃計画の中で紹介しています。正確なコスト、耐久力、強化、対抗策、完成したユニット一覧での位置づけは発売前には未確認です。