Scontro
Dark Angels vs Orki
Una sintesi condizionale della pressione d’élite dei Dark Angels contro numeri, basi e aggressività degli Orki.
Scontri d’élite contro la pressione Waaagh!
Il riquadro di Deep Silver sui Dark Angels usa le indicazioni degli Space Marines: disturbare presto con combattenti d’élite negli scontri individuali, mantenere vive le unità con rinforzi e Retreat e muovere le forze con fortificazioni, Reserves e Thunderhawk Relay. Gli Orki devono mantenere aggressività incessante e superiorità numerica schiacciante, distribuire basi e roccaforti e usare Stratagems gratuiti. Le contromisure consigliano di punire avanzate avventate e sfruttare le aperture.
Scopri di più
Le due dottrine suggeriscono una tensione condizionale. I Dark Angels vogliono convertire qualità d’élite e movimento in più scontri, mentre gli Orki vogliono allargare il campo con numeri e pressione finché l’élite non possa rispondere a ogni minaccia. Le contromisure del publisher indicano aggressività esposta ed edifici armati ma facili da distruggere come luoghi da osservare; non provano però che i Dark Angels possano raggiungerli in sicurezza.
Condizione senza vincitore dichiarato
Condizione: questa sintesi non confermata prima dell’uscita presuppone che sottofazione Dark Angels e Orki siano disponibili nella stessa modalità e conservino i ruoli pubblicati. In tali condizioni, i Dark Angels cercherebbero più scontri e negherebbero spazio d’espansione alla base nemica; gli Orki proverebbero a mantenere continui gli attacchi, aumentare i numeri e punire le unità d’élite isolate.
Scopri di più
Nessuna fonte fornisce costi, regole di popolazione, mappe, danni o risultati di bilanciamento sufficienti a un verdetto. La pagina non definisce una fazione migliore, non assegna posizioni in classifica e non stabilisce una coppia selezionabile al lancio. È una lettura datata di due riquadri ufficiali di dottrina, con la condizione dichiarata.
In sintesi
| Affidabilità | Non confermato |
|---|---|
| Ultima verifica |
Qui non trovi costi, tempi di costruzione, punti ferita, gittata, danni o dimensioni delle squadre: niente di tutto questo è stato pubblicato, da nessuno. Il gioco non è uscito e nessuna versione giocabile ha prodotto cifre verificabili. Queste righe compariranno il giorno in cui i numeri esisteranno.
