対戦

ダークエンジェル vs オルク

ダークエンジェルの精鋭による圧力と、オルクの数、基地、攻撃性を条件付きで読み合わせます。

未確認確認日
信頼度の分類方法 →

ダークエンジェル ↗オルク ↗

雰囲気を伝えるイラスト · 独自の背景であり、ゲーム画像ではありません

精鋭の交戦と Waaagh! の圧力

Deep Silver のダークエンジェル欄はスペースマリーンの指針を使い、一対一に強い精鋭で序盤に妨害し、補充と Retreat で維持し、防備、Reserves、Thunderhawk Relay で移動するよう勧めています。オルクには絶え間ない攻撃と圧倒的な数、分散した基地と拠点、無料の Stratagems が挙げられています。対抗策では無謀な前進を罰し、隙を突くよう説明しています。

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二つの指針は条件付きの対立を示します。ダークエンジェルは精鋭の質と移動を複数の交戦へ結びつけ、オルクは数と圧力で戦場を広げ、精鋭が全脅威へ対応できない状態を求めます。発売元の対オルクの言葉から、露出した攻撃や武装していても壊しやすい建物が注目点だと分かりますが、安全に届くことまでは証明されません。

条件を示し、勝者は決めない

条件:ダークエンジェルの下位勢力とオルクが同じモードで利用でき、公開された役割が変わらないと仮定した、発売前の未確認の分析です。その場合、ダークエンジェルは複数の交戦を作って基地拡張の余地を減らし、オルクは攻撃を絶やさず、数を増やし、孤立した精鋭を狙う方針が考えられます。

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費用、人口ルール、マップ構成、ダメージ値、判定に必要なバランス結果は出典にありません。一方を最良と呼ばず、順位も付けず、発売時に選べる組み合わせとも確認しません。本ページは条件を明示した、二つの公式指針の日付付きの読み合わせです。

要点

要点
信頼度未確認
最終確認

ここにはコスト、生産時間、耐久値、射程、ダメージ、分隊規模のいずれも掲載していません。そのどれも、誰によっても公表されていないからです。ゲームは未発売で、検証できる数値を出したプレイ可能版も存在しません。これらの行は、数値が存在する日に現れます。