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Meccaniche

I sistemi che rendono diversa ogni fazione, come descritti dallo studio. I valori di bilanciamento non sono ancora pubblicati e qui non vengono ipotizzati.

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  • Illustrazione d’atmosfera · scenario originale, non un’immagine del gioco

    Action Points and Strike Forces

    Il turno sulla mappa di Crusade, i suoi Action Points e le Strike Forces che si spostano tra territori.

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  • Illustrazione d’atmosfera · scenario originale, non un’immagine del gioco

    Army Painter

    Lo strumento di pittura annunciato aggiunge dettagli personali alle unità; le funzioni precise devono ancora essere presentate.

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  • Illustrazione ufficiale · Deep Silver / KING Art · Games WorkshopIllustrazione ufficiale ↗

    Adeptus Mechanicus

    Auger Vision

    L’abilità strategica dell’Adeptus Mechanicus migliora, secondo il publisher, la percezione sotto la nebbia di guerra.

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  • Illustrazione d’atmosfera · scenario originale, non un’immagine del gioco

    Comando di battaglia

    Il sistema Comando di battaglia confermato, ciò che coordina secondo gli sviluppatori e ciò che non rivela sul bilanciamento.

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  • Illustrazione d’atmosfera · scenario originale, non un’immagine del gioco

    coperture

    Le regole pubblicate delle coperture di Dawn of War IV, comprese differenze tra fazioni e limiti dell’ottimizzazione difensiva.

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  • Illustrazione d’atmosfera · scenario originale, non un’immagine del gioco

    Dominion

    Il rapporto tra Dominion dei Necrons e Power Matrix, e le informazioni economiche che il publisher non ha pubblicato.

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  • Illustrazione d’atmosfera · scenario originale, non un’immagine del gioco

    Necrons

    On-Field Reinforcement

    Lo strumento di rinforzo confermato prolunga la vita delle unità sul campo e guadagna tempo per mantenere una posizione.

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  • Illustrazione d’atmosfera · scenario originale, non un’immagine del gioco

    Necrons

    Power Matrix

    Il sistema territoriale confermato dei Necrons: espansione della Power Matrix, supporto alla costruzione e valore di Dominion.

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  • Illustrazione d’atmosfera · scenario originale, non un’immagine del gioco

    Requisition

    La risorsa della modalità Crusade successiva al lancio si ottiene conquistando territori e migliora regioni occupate e Strike Forces.

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  • Illustrazione d’atmosfera · scenario originale, non un’immagine del gioco

    Retreat

    La descrizione ufficiale di Retreat: danni ridotti, perdita temporanea del controllo e finestra gialla per annullare l’ordine.

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  • Illustrazione d’atmosfera · scenario originale, non un’immagine del gioco

    Stratagems

    Il sistema confermato di abilità di fazione, disponibile indipendentemente dal Commander, e i limiti dei consigli prima dell’uscita.

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  • Illustrazione d’atmosfera · scenario originale, non un’immagine del gioco

    Strategic Positions

    Le posizioni della mappa definiscono la condizione di vittoria pubblicata di Domination e assegnano Victory Points quando mantenute.

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  • Illustrazione d’atmosfera · scenario originale, non un’immagine del gioco

    SISTEMA SYNC KILL

    Le animazioni confermate di duelli individuali tornano in Dawn of War IV: il rapporto con il Comando di battaglia.

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  • Illustrazione d’atmosfera · scenario originale, non un’immagine del gioco

    Translocation Science

    Lo Stratagem dei Necrons nominato può spostare fino a cinque unità in un’altra parte visibile della mappa, secondo l’approfondimento ufficiale.

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  • Illustrazione d’atmosfera · scenario originale, non un’immagine del gioco

    Veterancy

    Le conferme del publisher sul sistema delle Unità veterane e i valori di progressione ancora sconosciuti.

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  • Illustrazione d’atmosfera · scenario originale, non un’immagine del gioco

    Victory Points

    Il linguaggio del punteggio pubblicato per Domination e Maelstrom, senza valori dei punti o soglie temporali inventati.

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  • Illustrazione ufficiale · Deep Silver / KING Art · Games WorkshopIllustrazione ufficiale ↗

    Orki

    Waaagh!

    La descrizione del publisher della meccanica Waaagh! degli Orki, l’attivazione e i limiti dei consigli temporali prima dell’uscita.

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  • Illustrazione d’atmosfera · scenario originale, non un’immagine del gioco

    Wargear

    La categoria confermata di potenziamenti risponde alle minacce, con esempi pubblicati e nessuna tabella di efficienza ipotizzata.

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Il publisher non assegna questi argomenti a una fazione. Un argomento finisce qui sotto una fazione solo quando è l’unica nominata nella sua pagina: tutto ciò che ne nomina due o più resta sotto «tutte le fazioni».