Karşılaşma
Dark Angels vs Necrons
Dark Angels için seçkin Space Marines doktrini ile Necrons tarafının bölgeye dayalı dayanıklılığının çıkış öncesi koşullu sentezi.
Power Matrix karşısında seçkin baskısı
Dark Angels bölümü Space Marines önerilerini kullanıyor: seçkin savaşçılar bire bir karşılaşmaları genellikle kazanıyor, erken baskı rakibi taciz edebiliyor, on-field reinforcements ile Retreat birimleri koruyor ve tahkimatlar, Reserves ile Thunderhawk Relay savaş alanı erişimini genişletiyor. Necrons önerileri, Power Matrix alanını ilerletmeyi, bonuslar için içinde savaşmayı, yavaş hareketi dengelemek için ışınlanma kullanmayı ve yaralı birimleri bitirirken rakipleri Matrix dışında savaşmaya zorlamayı söylüyor.
Daha fazla bilgi
Sentez, seçkin temasıyla Necrons çatışmalarını daha dayanıklı kılan bölge arasında mücadele. Dark Angels, Matrix savaşmak için en güvenli yer hâline gelmeden hareketlilikten ve birden fazla çatışmadan yararlanmak istiyor; Necrons ise başka yerlerde savunmasız konumları vururken Matrix ve toparlanma sistemlerinin baskıyı emmesini istiyor. İki doktrinden hiçbiri diğerine ölçülmüş yanıt vermiyor.
Koşul ve sınırlar
Koşul: bu, Dark Angels alt tarafının ve Necrons kurallarının ilgili modda denge değişiklikleri olmadan birlikte mevcut olduğunu varsayan doğrulanmamış çıkış öncesi sentez. Bu koşulda Dark Angels baskısı Matrix üzerinde uzun dövüşten kaçınmaya çalışırken Necrons oynanışı çatışmayı kendi bölgesine çekmeye ve uzak tehditlere karşı hareket araçlarını kullanmaya çalışırdı.
Daha fazla bilgi
Kaynaklar, seçkin baskısının Matrix alanını kırıp kıramadığını, Necrons toparlanmasının bu baskıya dayanıp dayanamadığını veya hangi birimin en iyi takas yaptığını belirlemek için gereken sayıları yayımlamıyor. Bunun çıkışta seçilebilir eşleşme olduğunu da kanıtlamıyorlar. Bu sayfa güç listesi veya taraflardan birinin üstün olduğu iddiası değil; yayımlanan önerilerin tarihli, koşullu sentezi.
Kısaca
| Güvenilirlik | Doğrulanmadı |
|---|---|
| Son denetim |
Burada maliyet, inşa süresi, dayanıklılık puanı, menzil, hasar veya birlik büyüklüğü yok — bunların hiçbiri kimse tarafından yayımlanmadı. Oyun çıkmadı ve oynanabilir hiçbir sürüm denetlenebilir sayılar üretmedi. Bu satırlar, sayılar var olduğu gün görünecek.
