Confronto

Dark Angels vs Necrons

Uma síntese condicional antes do lançamento da doutrina de elite Space Marine dos Dark Angels e da resistência territorial dos Necrons.

Não confirmadoVerificado em
Como classificamos a confiabilidade →

Dark Angels ↗Necrons ↗

Ilustração de ambientação · cenário original, não é uma imagem do jogo

Pressão de elite contra Power Matrix

O bloco dos Dark Angels usa as orientações Space Marines: elites normalmente vencem duelos, pressão inicial incomoda o adversário, on-field reinforcements e Retreat preservam unidades, e fortificações, Reserves e Thunderhawk Relay ampliam o alcance. As orientações Necron dizem para avançar Power Matrix, lutar dentro por bônus, compensar a lentidão com translocação e forçar adversários a lutar fora da Matrix enquanto se finalizam feridos.

Saiba mais

A síntese opõe contato de elite a um território que torna os confrontos Necron mais resistentes. Dark Angels querem usar mobilidade e várias lutas antes que a Matrix seja o lugar mais seguro; Necrons querem que Matrix e recuperação absorvam pressão enquanto atacam posições vulneráveis em outros locais. Nenhuma doutrina fornece uma resposta medida à outra.

Condição e limites

Condição: esta síntese não confirmada supõe que a subfacção Dark Angels e as regras Necron estejam disponíveis juntas no modo relevante sem mudanças de balanceamento. Assim, a pressão Dark Angels evitaria uma luta longa sobre a Matrix, enquanto Necrons tentariam atrair o combate ao seu território e usar movimento para responder a ameaças distantes.

Saiba mais

As fontes não publicam os números para decidir se a pressão de elite rompe a Matrix, se a recuperação Necron resiste ou qual unidade faz as melhores trocas. Também não provam que seja um confronto selecionável no lançamento. A página não é ranking nem afirma superioridade; é uma síntese condicional datada das orientações publicadas.

Em resumo

Em resumo
ConfiabilidadeNão confirmado
Última verificação

Aqui não há custo, tempo de construção, pontos de vida, alcance, dano nem tamanho de esquadrão: nada disso foi publicado, por ninguém. O jogo não foi lançado e nenhuma versão jogável produziu números verificáveis. Estas linhas aparecerão no dia em que os números existirem.