Fraksiyon
Necrons
Yayıncının Necrons ve bölgeye dayalı sistemleri hakkında doğruladıkları ile çıkış öncesi strateji önerilerinin sınırları.

Dayanıklılık, bölge ve toparlanma
Deep Silver, Necrons türünü ölümlü bedenlerini mekanik üstünlük karşılığında bırakmış kadim, ölümsüz varlıklar olarak tanımlıyor. Altmış milyon yıllık uykularından uyandıklarını ve galaktik imparatorluklarını geri almaya çalıştıklarını söylüyor. Bu cümleler tarafın evrendeki yerini ve genel tasarım kimliğini ortaya koyuyor; çıkış günündeki güç sıralamasını veya her çatışmanın Necrons lehine olacağı vaadini ortaya koymuyor.
Daha fazla bilgi
Yayıncının oynanış önerileri daha somut. Oyunculara uzayan çatışmalarda dayanıklılıktan yararlanmayı ve Resurrection Galleries aracılığıyla kayıpları telafi etmeyi, Power Matrix alanını düzenli biçimde ilerletip ek bonuslar için onun içinde savaşmayı, oyunun ilerleyen aşamalarında ise yavaş hareket hızını dengelemek üzere ışınlanma yöntemlerini kullanmayı söylüyor. Bu açıklamalar birlikte, bölgenin ve dayanma gücünün önem taşıdığı bir tarafı anlatıyor; kesin değerler ve zamanlamalar ise açıklanmamış kalıyor.
Yayıncı onlara karşı nasıl savaşılmasını öneriyor?
Deep Silver sayfasındaki HOW TO PLAY AGAINST önerileri, Necrons ile Power Matrix dışında savaşmayı, güçlü menzilli birimlerine saldırmayı, başka yerlerde savunmasız konumları vurarak yavaş ilerleyişlerinden yararlanmayı ve birimleri tamamen öldürmek için ateşi yoğunlaştırmayı söylüyor. Son nokta özellikle açık: yayıncı, birçok Necrons birimini yalnızca yaralamanın yeterli olmadığını, çünkü bazılarının kaçamayacak kadar yavaş olduğunu belirtiyor. Bu sayfa, öneriyi denenmiş bir eşleşme formülü olarak sunmak yerine Deep Silver kaynağına atfediyor.
Daha fazla bilgi
Kaynak; eksiksiz bir Necrons ekonomisi, birim maliyetleri, inşa sırası veya denge değerleri yayımlamıyor. Doğrulanan bölüm yukarıda anlatılan tasarım: dayanıklılık, yayılan bir Power Matrix, adlandırılmış yapılar aracılığıyla toparlanma ve yavaşlığı telafi eden hareket araçları. En iyi zamanlama, en iyi hedef veya garantili bir karşı strateji hakkındaki daha kesin her şey, oyun oynanıp ölçülebilene kadar doğrulanmamış durumda.
Kısaca
Burada maliyet, inşa süresi, dayanıklılık puanı, menzil, hasar veya birlik büyüklüğü yok — bunların hiçbiri kimse tarafından yayımlanmadı. Oyun çıkmadı ve oynanabilir hiçbir sürüm denetlenebilir sayılar üretmedi. Bu satırlar, sayılar var olduğu gün görünecek.
Stüdyonun kanalında izle
Dawn of War IV · resmî kanal · 4:43
Warhammer 40,000: Dawn of War IV - Necron Faction Trailer
Stüdyo, Necrons fraksiyonunu ve sistemlerini tanıtıyor.
▶ Resmî videoyu oynat
