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Unidades

Unidades documentadas para Dawn of War IV, con sus fuentes y su estado de confirmación. Las fichas sobre nombres de otros juegos explican por qué no están confirmados aquí; no añaden esas unidades a la plantilla anunciada.

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  • Visual táctico original · identidad no representativa

    Canoptek Spyders

    Las unidades identificadas de los Necrones que pueden construir Tomb Pylon en cualquier punto del mapa y extender la red Power Matrix.

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  • Visual táctico original · identidad no representativa

    Sin confirmar

    Celestar Ballista

    El nombre aparece en un pasaje oficial de créditos de interpretación de otro juego, no en una descripción confirmada de una unidad de Dawn of War IV.

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  • Visual táctico original · identidad no representativa

    Sin confirmar

    Craventhrone Guards

    El nombre aparece en un anuncio oficial de reparto, pero el pasaje citado lo sitúa en otro juego y no establece una unidad de Dawn of War IV.

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  • Visual táctico original · identidad no representativa

    Deathmark

    La unidad francotiradora identificada de los Necrones, descrita como capaz de superar el alcance de los Commanders y la infantería de élite desde una distancia segura.

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  • Visual táctico original · identidad no representativa

    Ángeles Oscuros

    Deathwing

    La unidad de élite identificada de los Ángeles Oscuros, descrita como una ventaja táctica lenta pero contundente en la campaña.

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  • Visual táctico original · identidad no representativa

    Doomstalkers

    Los constructos identificados de los Necrones con Doomsday Blasters, descritos por el editor como amenazas colosales en batalla.

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  • Visual táctico original · identidad no representativa

    Orkos

    Flash Gitz

    La infantería a distancia identificada de los Orkos, sus snazzguns y el límite publicado de lo que puede deducirse sobre las respuestas contra ella.

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  • Visual táctico original · identidad no representativa

    Gretchin

    La unidad orka identificada que interviene en la habilidad de huida publicada de Warboss Gorgutz y los límites de esa descripción.

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  • Visual táctico original · identidad no representativa

    Intercessor

    La unidad identificada de los Marines Espaciales con opciones publicadas para sustituir Bolt Rifle y añadir un lanzagranadas auxiliar.

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  • Visual táctico original · identidad no representativa

    Adeptus Mechanicus

    Ironstrider Ballistarius

    El vehículo identificado del Adeptus Mechanicus, descrito como rápido y ágil, capaz de alcanzar zonas lejanas de la batalla.

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  • Visual táctico original · identidad no representativa

    Adeptus Mechanicus

    Knight Castellan

    La máquina de combate identificada de House Raven disponible para el Adeptus Mechanicus, con potencia de fuego y Drop Keeps en su descripción publicada.

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  • Visual táctico original · identidad no representativa

    Meganobz

    La unidad orka identificada cuyas mejoras publicadas permiten elegir entre potencia de fuego lejana y daño de área cercano.

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  • Visual táctico original · identidad no representativa

    Monolith

    La máquina identificada de los Necrones con Eternity Gate que lleva al campo las unidades de Reserves de Tomb Citadel.

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  • Visual táctico original · identidad no representativa

    Adeptus Mechanicus

    Onager Dunecrawler

    La máquina de guerra identificada del Adeptus Mechanicus, descrita por el editor como enorme y fuertemente armada.

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  • Visual táctico original · identidad no representativa

    Ángeles Oscuros

    Ravenwing

    La unidad de élite identificada de los Ángeles Oscuros, asociada a motos y tácticas devastadoras de golpear y retirarse en el material narrativo oficial.

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  • Visual táctico original · identidad no representativa

    Redemptor Dreadnought

    La unidad identificada de los Marines Espaciales en el anuncio oficial del reparto, sin un perfil de armas o estadísticas inventado.

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  • Visual táctico original · identidad no representativa

    Ruststalkers

    La unidad cuerpo a cuerpo identificada del Adeptus Mechanicus usada para atraer al enemigo hacia una sinergia de fuego a distancia.

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  • Visual táctico original · identidad no representativa

    Necrones

    Scarabs

    La unidad de enjambre barata identificada de los Necrones que puede trabar a enemigos a distancia mientras las unidades lentas se acercan.

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  • Visual táctico original · identidad no representativa

    Adeptus Mechanicus

    Skitarii Rangers

    La unidad a distancia identificada del Adeptus Mechanicus en el ejemplo del editor de fuego combinado con Ruststalker.

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  • Visual táctico original · identidad no representativa

    Adeptus Mechanicus

    Skorpius Disintegrator

    El vehículo identificado del Adeptus Mechanicus cuya potencia de fuego lejana se describe como una sinergia con el estilo de la facción.

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  • Visual táctico original · identidad no representativa

    Slugga Boyz

    La unidad orka identificada cuyo Burna aparece en la explicación oficial de MULTIJUGADOR como ejemplo de Wargear contra masas de unidades.

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  • Visual táctico original · identidad no representativa

    Orkos

    Squighog Riders

    La unidad montada identificada de los Orkos, su rapidez relativa y sus lanzas Stikka, sin valores supuestos de producción o respuestas.

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La distribuidora no asigna estos temas a ninguna facción. Un tema aparece aquí bajo una facción solo cuando es la única nombrada en su página: todo lo que nombre a dos o más permanece bajo «todas las facciones».