대전

Orks vs Space Marines

Orks의 압도적인 압박과 Space Marines의 정예 전사·병력 보충 수단을 조건부로 종합합니다.

미확인확인 기준일
신뢰도를 어떻게 구분하는가 →

Orks ↗Space Marines ↗

분위기 일러스트 · 독창적인 배경이며 게임 이미지가 아닙니다

병력 수와 일대일 전투의 질

Deep Silver는 Orks에게 끊임없는 공격과 압도적인 수로 압박을 유지하고, 기지를 분산하고 여러 거점을 세우며 무료 Orks Stratagems를 사용하라고 권합니다. Space Marines 지침은 정예 전사가 보통 일대일에서 이기므로 초반 괴롭힘에 그 우위를 쓰고, 전장 병력 보충과 Retreat로 살아남으며, 방어 시설·Reserves·Thunderhawk Relay로 대응 범위를 넓힐 수 있다고 설명합니다.

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퍼블리셔의 대응 지침은 양쪽에 압박 지점을 줍니다. Orks 상대로는 무모한 진격을 응징하고 빈틈을 이용하라고 하며, Space Marines 상대로는 여러 교전을 강요하고 효율적으로 교환하며 Power를 차단하라고 합니다. 종합하면 정예 유닛과 보충 수단이 대응하기 전에 Orks의 수가 충분히 많은 동시 문제를 만드는지에 관한 조건부 싸움입니다.

조건을 밝히며 경쟁전 판정은 내리지 않습니다

조건: 두 진영이 공개된 규칙 아래 만나고 밸런스 변경이 역할을 바꾸지 않는다고 가정한 미확인 출시 전 종합입니다. 그 조건에서 Orks는 기지, 병력 수, 지속 공격으로 Space Marines 전선을 늘어뜨리려 하고, Space Marines는 정예 접촉, 여러 교전, Power 차단으로 Orks 압박을 비효율적으로 만들려 합니다.

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출처는 비용, 인구 제한, 피해량, 지도 구성, 실제 플레이 결과를 공개하지 않습니다. 어느 진영이 최고이거나 이 조합이 반드시 출시 때 선택 가능한 대진이라고 하지도 않습니다. 이 페이지는 성능 순위표나 보장된 대응 공략이 아니라 공식 진영 지침을 날짜와 조건을 붙여 읽은 해석입니다.

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신뢰도미확인
최근 확인

여기에는 비용, 생산 시간, 체력, 사거리, 피해량, 분대 규모가 없습니다. 그 어느 것도 누구에 의해서도 공개된 적이 없기 때문입니다. 게임은 출시되지 않았고, 확인 가능한 수치를 내놓은 플레이 가능 빌드도 없습니다. 이 항목들은 수치가 존재하는 날에 나타납니다.