사격선과 압도적인 수의 대결
Deep Silver는 아뎁투스 메카니쿠스에게 초반 Noosphere Network 구축, 주요 자원 지점 확장, 우월한 사격선에서 적 근접 유닛을 떼어 놓기를 권합니다. Orks 지침은 끊임없는 공격과 압도적인 수로 압박을 유지하고 기지를 분산하며 거점과 Waaagh! Banners를 건설하라고 합니다. 대응법에서는 개별 유닛, 특히 원거리 유닛이 최대 강점은 아니며 Orks 건물이 비교적 파괴하기 쉽다고도 말합니다.
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이 종합은 승자 대신 명확한 조건을 만듭니다. 아뎁투스 메카니쿠스는 사격선의 가치를 살릴 충분한 거리와 네트워크 지원을 원하고, Orks는 병력 수와 전방 압박으로 안전한 거리를 없애려 합니다. 공식 대응 지침은 노출된 Orks 진격과 기지를 압박 지점으로 시사하지만, 모든 아뎁투스 메카니쿠스 원거리 유닛이 제때 도달한다고 말하지 않습니다.
조건을 밝히며 성능 판정은 내리지 않습니다
조건: 공개된 진영 방침이 바뀌지 않고 해당 모드에서 이 조합을 실제로 플레이할 수 있다고 가정한 미확인 출시 전 종합입니다. 그 조건에서 아뎁투스 메카니쿠스는 사격선을 보존하고 노출된 기반 시설을 공격하며, Orks는 전선을 넓히고 압박을 이어가고 수로 근거리 교전을 강요하려 할 것입니다.
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출처는 이 조합의 생산 비용, 사거리, 피해량, 지도 구성, 밸런스 결과를 공개하지 않습니다. 어느 진영이 더 강한지, Orks 건물 파괴가 언제나 경기를 결정하는지도 확립하지 않습니다. 이는 성능 순위표나 보장된 대응 공략이 아니라 퍼블리셔의 두 방침을 날짜와 조건을 붙여 해석한 것입니다.
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| 신뢰도 | 미확인 |
|---|---|
| 최근 확인 |
여기에는 비용, 생산 시간, 체력, 사거리, 피해량, 분대 규모가 없습니다. 그 어느 것도 누구에 의해서도 공개된 적이 없기 때문입니다. 게임은 출시되지 않았고, 확인 가능한 수치를 내놓은 플레이 가능 빌드도 없습니다. 이 항목들은 수치가 존재하는 날에 나타납니다.
