数と一対一の質
Deep Silver はオルクに、絶え間ない攻撃と圧倒的な数で圧力をかけ、基地を分散し、複数の拠点を建て、無料の Stratagems を使うよう勧めています。スペースマリーンには、通常一対一で勝てる利点を序盤に使い、補充と Retreat で生存させ、防備、Reserves、Thunderhawk Relay で到達範囲を広げる指針が示されています。
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発売元の対抗指針は双方の攻撃点を示します。対オルクでは無謀な前進を罰して隙を利用し、対スペースマリーンでは複数の交戦を強い、効率よく損失を交換し、Power を妨げることです。分析の条件付きの争点は、精鋭と補充が対処する前に、オルクの数が十分な同時の問題を作れるかです。
条件であり対戦結果の判定ではない
条件:両勢力が公開されたルールで対戦し、バランス変更によって役割が変わらないと仮定した、発売前の未確認の分析です。その場合、オルクは基地、数、連続攻撃で相手の線を伸ばし、スペースマリーンは精鋭との接触、複数の交戦、Power の妨害でオルクの圧力を非効率にする方針になります。
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費用、人口上限、ダメージ値、マップ構成、実戦結果は出典にありません。一方が最良、または発売時に必ず選べる組み合わせとも述べられていません。本ページは順位表や保証された対抗ガイドではなく、公式指針を確認日付きで条件的に読むものです。
要点
| 信頼度 | 未確認 |
|---|---|
| 最終確認 |
ここにはコスト、生産時間、耐久値、射程、ダメージ、分隊規模のいずれも掲載していません。そのどれも、誰によっても公表されていないからです。ゲームは未発売で、検証できる数値を出したプレイ可能版も存在しません。これらの行は、数値が存在する日に現れます。
