대전
아뎁투스 메카니쿠스 vs Space Marines
아뎁투스 메카니쿠스의 네트워크·원거리 지침과 Space Marines의 정예 압박·병력 보충을 조건부로 종합합니다.
기술과 정예 전력의 접촉
Deep Silver의 아뎁투스 메카니쿠스 지침은 강력한 Noosphere Network를 구축하고 연구와 업그레이드를 위해 Noosphere Level을 높이며 우월한 사격선에서 적 근접 유닛을 떼어 놓으라는 것입니다. Space Marines 지침은 정예 전사가 보통 일대일에서 이기므로 초반 괴롭힘에 우위를 사용하고, 전장 병력 보충과 Retreat로 살려 둘 수 있다고 설명합니다.
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두 방침은 가치를 끌어내는 서로 다른 방법을 가리킵니다. 아뎁투스 메카니쿠스는 네트워크와 사격선의 연결을 유지하려 하고, Space Marines는 초반 정예 전력의 접촉, 반복 압박, 가치 있는 유닛의 보존을 원합니다. 보충 수단이 첫 교전을 더 긴 연속 교전으로 바꾸기 전에 사격선이 접촉을 막을 수 있는지 보는 것은 합리적인 종합이지만, 분석상의 조건이며 검증된 결과는 아닙니다.
조건과 증거의 경계
조건: 공개된 역할과 출시 규칙, 이 조합의 이용 가능성을 가정한 미확인 출시 전 종합입니다. 그 조건에서 아뎁투스 메카니쿠스는 네트워크 위치를 보호하고 근접 유닛이 원거리 사격을 통과하게 하려 하며, Space Marines는 여러 교전을 만들고 정예 유닛을 살리며 가능한 곳에서 Power를 차단하려 합니다.
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권위 있는 자료는 승자를 선언하는 데 필요한 수치 기준을 공개하지 않습니다. 비용, 사거리, 보충 수치, 밸런스 수치, 지도 결과가 없습니다. 이 페이지는 진영 순위를 정하거나 하나를 최고로 부르거나 출시 대기열에서 이 대진을 선택할 수 있다고 입증하지 않습니다. 두 공식 방침의 조건부 상호작용만 기록합니다.
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| 신뢰도 | 미확인 |
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여기에는 비용, 생산 시간, 체력, 사거리, 피해량, 분대 규모가 없습니다. 그 어느 것도 누구에 의해서도 공개된 적이 없기 때문입니다. 게임은 출시되지 않았고, 확인 가능한 수치를 내놓은 플레이 가능 빌드도 없습니다. 이 항목들은 수치가 존재하는 날에 나타납니다.
