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배틀필드 리포트: 2대2 팀 스커미시 Maelstrom PvE

Steam 공식 리포트는 Jan Theysen과 Elliott Verbiest가 Maelstrom의 2대2 팀 스커미시 PvE에서 어려운 AI와 싸우며 등장하는 목표를 팀으로 수집하고 파괴하는 모습을 보여 줍니다.

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진영 · Orks

공식 리포트가 확인하는 내용

Steam 공식 발표는 크리에이티브 디렉터 Jan Theysen과 시니어 게임 디자이너 Elliott Verbiest가 어려운 AI를 상대로 2대2 팀 스커미시 PvE 전투를 벌인다고 설명합니다. 무대는 Maelstrom이며, 전장에 나타나는 목표를 팀이 수집하고 파괴해야 합니다. 이 내용으로 모드, PvE 상대와 목표 중심의 형식은 확인되지만 영상 소개가 완전한 규칙서가 되는 것은 아닙니다.

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발표는 리포트에서 맞서는 세력으로 Orks도 언급합니다. 마지막 질문은 Jan과 Elliott가 병력을 협동시켜 오크를 이길 수 있는지 묻습니다. 따라서 팀플레이, 변화하는 목표와 어려운 AI가 공개된 2대2 전투의 조합이라는 점을 공식 문구로 확인할 수 있습니다. 출시 전 협동 전투의 한 사례를 보여 주는 자료입니다.

리포트가 밝히지 않는 내용

Maelstrom은 전장에 목표가 등장하고 팀이 그것을 수집해 파괴하려고 싸운다는 목표 순환으로 소개됩니다. 이 설명으로 시나리오와 협동의 중요성은 이해할 수 있지만 목표의 종류, 등장 시간, 맵 배치와 승패를 결정하는 정확한 조건까지 확정되지는 않습니다. 확인한 발표문에는 그런 세부 사항이 없습니다.

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공식 리포트는 Maelstrom의 완전한 규칙서, 맵 목록, 유닛 비용, 생산 시간, 밸런스 수치 또는 확실한 2대2 빌드 오더를 공개하지 않습니다. 오크나 어려운 AI를 상대로 특정 세력, Commander 또는 초반 행동이 언제나 우세하다는 증거도 없습니다. 출시 전에 확실히 말할 수 있는 범위는 개발사가 등장하는 목표에 대응하며 오크를 상대하는 2대2 팀 스커미시 PvE를 보여 주었다는 점입니다.

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여기에는 비용, 생산 시간, 체력, 사거리, 피해량, 분대 규모가 없습니다. 그 어느 것도 누구에 의해서도 공개된 적이 없기 때문입니다. 게임은 출시되지 않았고, 확인 가능한 수치를 내놓은 플레이 가능 빌드도 없습니다. 이 항목들은 수치가 존재하는 날에 나타납니다.