게임 모드
Maelstrom
지도 곳곳에 목표가 동적으로 나타나며 Victory Points를 제공하는 것으로 발표된 멀티플레이어 모드입니다.
동적으로 나타나는 목표
멀티플레이어 AMA는 Maelstrom을 선택 가능한 매치메이킹 모드에 포함합니다. 공개된 조건은 지도 곳곳에 동적으로 나타나는 목표를 확보해 Victory Points를 얻는 것입니다. 이 점이 모드의 특징을 정합니다. 점수를 주는 대상은 고정된 Strategic Positions가 아니라 경기 중에 나타나는 목표로 설명됩니다.
자세히 보기
출처는 Quick Match 설명에서 Maelstrom을 Annihilation 및 Domination과 함께 제시합니다. 목표의 수, 지속 시간, 가치, 출현 규칙, 경합 방식은 공개하지 않습니다. 이 페이지는 동적인 목표라는 개념을 추측한 지도 진행 규칙과 구분합니다.
동적이라는 말이 무작위 규칙을 설명하지는 않습니다
공식 문장은 목표가 동적으로 나타나고 Victory Points를 제공한다고 확인하지만, 시스템이 다음 위치를 어떻게 고르는지, 점수 우위가 어떻게 계산되는지는 밝히지 않습니다. 고정 경로, 점수 한도, 가장 유리한 진영도 공개하지 않습니다. 이는 실제 경기나 이후의 권위 있는 자료가 답해야 할 질문입니다.
자세히 보기
따라서 이 페이지는 발표된 승리 조건의 개념까지만 설명합니다. Maelstrom은 동적 목표와 Victory Points를 사용하는 선택 가능한 멀티플레이어 모드로 확인되었습니다. 정확한 타이밍, 지도 동작, 점수 계산, 전략은 출시 전에 아직 확인되지 않았습니다.
한눈에 보기
여기에는 비용, 생산 시간, 체력, 사거리, 피해량, 분대 규모가 없습니다. 그 어느 것도 누구에 의해서도 공개된 적이 없기 때문입니다. 게임은 출시되지 않았고, 확인 가능한 수치를 내놓은 플레이 가능 빌드도 없습니다. 이 항목들은 수치가 존재하는 날에 나타납니다.
