게임 모드
멀티플레이어
발표된 1v1, 2v2, 3v3 멀티플레이어 지원을 소개하며 출시 전 밸런스나 빌드오더를 단정하지 않습니다.
발표된 세 가지 인원 형식
개발자 발표에 따르면 Dawn of War IV는 출시 때 1v1, 2v2, 3v3 멀티플레이어를 지원합니다. 멀티플레이어는 전 세계와 겨루는 방법으로 소개되며, 발표된 모드들은 협동 플레이를 지원한다고 합니다. 이는 공개된 인원 형식을 확인하는 것이지 최종 지도 목록, 매치메이킹 규칙, 각 형식에서의 진영 밸런스를 확정하는 것이 아닙니다.
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이후 멀티플레이어 AMA는 Quick Match의 기본값이 Annihilation이며, 매치메이킹에서 Annihilation, Domination, Maelstrom을 선택할 수 있다고 덧붙입니다. 이 모드 선택은 더 큰 멀티플레이어 체계 안에 속합니다. 모든 인원 형식이 동일한 지도, 목표, 밸런스 설정을 사용한다는 뜻은 아닙니다.
출시 전 경쟁전 판정은 내리지 않습니다
공개 발표에는 완전한 매치메이킹 명세, 지도 순환 목록, 대기열 규칙, 진영 난이도표, 출시 밸런스 수치가 없습니다. 1v1·2v2·3v3 빌드오더도 제공하지 않습니다. 어떤 인원 형식이 발표되었는지는 알 수 있지만, 어떤 진영이 최고인지 또는 어떤 팀 조합이 반드시 이기는지까지 말할 수는 없습니다.
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따라서 이 페이지는 모드 수준의 설명을 유지합니다. 출시 때 멀티플레이어는 1v1, 2v2, 3v3을 지원하며, AMA는 선택 가능한 목표와 기본 Annihilation 대기열을 명시합니다. 정확한 전략, 밸런스, 팀 협력 조언은 출시 전에 아직 확인되지 않았습니다.
한눈에 보기
여기에는 비용, 생산 시간, 체력, 사거리, 피해량, 분대 규모가 없습니다. 그 어느 것도 누구에 의해서도 공개된 적이 없기 때문입니다. 게임은 출시되지 않았고, 확인 가능한 수치를 내놓은 플레이 가능 빌드도 없습니다. 이 항목들은 수치가 존재하는 날에 나타납니다.
