Facção

Necrons

O que a publicadora confirmou sobre os Necrons, seus sistemas territoriais e os limites dos conselhos estratégicos antes do lançamento.

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A flagstoned floor run through with glowing green veins, black columns in the mist.
Ilustração de ambientação · cenário original, não é uma imagem do jogo

Resistência, território e recuperação

A Deep Silver descreve os Necrons como seres antigos e imortais que trocaram corpos mortais pela supremacia mecânica. Ela diz que estão despertando de um sono de 60 milhões de anos e buscando recuperar seu império galáctico. Essas frases estabelecem o contexto da facção e sua identidade geral de projeto; não determinam uma posição de poder no dia do lançamento nem prometem que todo confronto favorece os Necrons.

Saiba mais

As orientações de jogo são mais específicas. Recomendam aproveitar a resistência em confrontos prolongados e recuperar perdas pelas Resurrection Galleries, avançar a Power Matrix metodicamente e lutar dentro dela para obter bônus adicionais, além de usar métodos de translocação mais tarde na partida para compensar a baixa velocidade. Juntas, essas afirmações descrevem uma facção cujo território e resistência importam, mantendo valores e tempos exatos sem anúncio.

Como a publicadora recomenda enfrentá-los

As orientações HOW TO PLAY AGAINST da Deep Silver recomendam lutar contra os Necrons fora da Power Matrix, enfrentar suas unidades poderosas à distância, explorar avanços lentos atacando posições vulneráveis em outros lugares e concentrar fogo para eliminar unidades de vez. O último ponto é especialmente explícito: a publicadora diz que apenas ferir muitos Necrons não basta, porque alguns são lentos demais para escapar. A página atribui esse conselho à Deep Silver, sem apresentá-lo como fórmula de confronto testada.

Saiba mais

A fonte não publica uma economia completa dos Necrons, custos de unidades, ordem de construção ou números de balanceamento. A parte confirmada é o projeto descrito acima: resistência, uma Power Matrix em expansão, recuperação por estruturas nomeadas e ferramentas de movimento que compensam a lentidão. Qualquer precisão maior sobre o melhor momento, o melhor alvo ou uma resposta garantida permanece não confirmada até que seja possível jogar e medir.

Em resumo

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Aqui não há custo, tempo de construção, pontos de vida, alcance, dano nem tamanho de esquadrão: nada disso foi publicado, por ninguém. O jogo não foi lançado e nenhuma versão jogável produziu números verificáveis. Estas linhas aparecerão no dia em que os números existirem.

Assistir no canal do estúdio

Dawn of War IV · canal oficial · 4:43

Warhammer 40,000: Dawn of War IV - Necron Faction Trailer

O estúdio apresenta a facção dos Necrons e seus sistemas.

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