Mode de jeu
Baroud d'honneur
Le retour du mode de type horde, avec des vagues ennemies toujours plus meurtrières, une progression des personnages et des équipements à débloquer.
Un combat pour survivre
Une mise à jour officielle des développeurs annonce le retour de Baroud d’honneur dans Dawn of War IV. Elle décrit un mode de type horde avec des vagues d’ennemis toujours plus meurtrières, dans une lutte frénétique pour la survie conçue pour pousser vos compétences à leurs limites. C’est l’identité confirmée du mode : survivre à des vagues de difficulté croissante, sans course aux quartiers généraux ni score de Strategic Positions.
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La même annonce indique que vous faites monter vos personnages en niveau et débloquez de nouvelles compétences et de nouveaux équipements pour garder une longueur d’avance sur la menace. Ces éléments de progression font partie de la description publiée du mode. La source ne publie ni le nombre de vagues, ni l’effectif ennemi, ni la liste des cartes, ni les limites de personnages, ni les conditions exactes pour terminer une partie.
Aucun guide vague par vague pour le moment
Le texte officiel n’identifie ni la première vague, ni la dernière, ni la courbe de difficulté, ni les récompenses, ni la meilleure combinaison de personnages. Il ne dit pas non plus comment Baroud d’honneur diffère en solo et en coopération au-delà de l’annonce générale de la prise en charge coopérative des modes. Une page d’avant-sortie ne peut pas transformer la description de horde en parcours de survie garanti.
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Le résumé fiable porte sur le but et la progression du mode : Baroud d’honneur revient comme un combat de survie contre des vagues toujours plus meurtrières, avec des personnages qui gagnent des niveaux et débloquent des compétences et des équipements. Les vagues exactes, les configurations, les contres et les conditions de réussite restent non confirmés.
En un coup d’œil
| Confiance | Confirmé par l’éditeur |
|---|---|
| Dernier contrôle |
Ni coût, ni temps de construction, ni points de vie, ni portée, ni dégâts, ni taille d’escouade ici — rien de tout cela n’a été publié, par personne. Le jeu n’est pas sorti, et aucune version jouable n’a produit de chiffres vérifiables. Ces lignes apparaîtront le jour où les chiffres existeront.
