游戏模式

背水一战

回归的波次生存模式,包含越来越致命的敌人、角色成长与装备解锁。

发行商已证实核对日期
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氛围插图 · 原创场景,并非游戏画面

为生存而战

开发者官方更新宣布,背水一战将在 Dawn of War IV 回归。它被描述为类似敌潮的模式,玩家将在越来越致命的敌方波次中进行紧张生存战,设计目标是将玩家技巧推向极限。已确认的模式定位是面对逐步升级的敌潮求生,而不是争先摧毁总部或通过 Strategic Positions 得分。

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同一公告表示,玩家会提升角色等级、解锁新技能与装备,以应对不断增长的威胁。这些成长要素属于已公布描述,但来源没有给出波次数、敌方名单、地图列表、角色限制或完成一轮挑战的准确条件。

尚无逐波次攻略

官方文本没有指明第一波、最后一波、难度曲线、奖励或最佳角色组合。除了模式支持合作的总体公告,也没有说明背水一战在单人与合作中有何区别。发售前页面不能把敌潮描述转化为保证生存的路线。

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可靠的概括是模式目标与成长方式:背水一战回归,玩家对抗越来越致命的波次求生,角色可升级并解锁技能装备。准确波次、构筑、应对方案与通关要求仍未确认。

一览

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可信度发行商已证实
最近核对

这里没有造价、建造时间、生命值、射程、伤害或小队规模 — 这些数据没有任何人公布过。游戏尚未发售,也没有任何可试玩版本给出可供核对的数字。这些条目会在数字真正存在的那天出现。