Mode de jeu
multijoueurs
La prise en charge annoncée du multijoueurs en 1v1, 2v2 et 3v3, sans affirmations d’avant-sortie sur l’équilibrage ou les ordres de construction.
Trois formats de joueurs annoncés
Une annonce des développeurs indique que Dawn of War IV proposera du multijoueurs en 1v1, 2v2 et 3v3 dès la sortie. Elle présente aussi le multijoueurs comme un moyen d’affronter le monde et précise que les modes annoncés prennent en charge la coopération. Cela confirme les formats publiés de nombre de joueurs, sans confirmer la liste finale des cartes, les règles de mise en relation ou l’équilibrage des factions dans ces formats.
En savoir plus
Les questions-réponses ultérieures sur le multijoueurs ajoutent que Quick Match utilise Annihilation par défaut et que vous pouvez sélectionner Annihilation, Domination ou Maelstrom pour la mise en relation. Ce choix de mode s’inscrit dans le cadre multijoueurs plus large. Il ne signifie pas que chaque format de joueurs utilise des cartes, des objectifs ou des réglages d’équilibrage identiques.
Aucun verdict compétitif avant la sortie
Les annonces publiques ne publient ni spécification complète de la mise en relation, ni rotation des cartes, ni règles de files d’attente, ni tableau de difficulté des factions, ni chiffres d’équilibrage à la sortie. Elles ne fournissent pas non plus d’ordre de construction pour le 1v1, le 2v2 ou le 3v3. Vous pouvez savoir quels formats de joueurs sont annoncés sans qu’on vous dise quelle faction est la meilleure ou quelle composition d’équipe est certaine de gagner.
En savoir plus
Cette page reste donc au niveau du mode : le multijoueurs prend en charge le 1v1, le 2v2 et le 3v3 à la sortie, tandis que les questions-réponses nomment des objectifs sélectionnables et une file Annihilation par défaut. Les conseils précis de stratégie, d’équilibrage et de coordination d’équipe restent non confirmés avant la sortie.
En un coup d’œil
Ni coût, ni temps de construction, ni points de vie, ni portée, ni dégâts, ni taille d’escouade ici — rien de tout cela n’a été publié, par personne. Le jeu n’est pas sorti, et aucune version jouable n’a produit de chiffres vérifiables. Ces lignes apparaîtront le jour où les chiffres existeront.
