ゲームモード
最後の抵抗
次第に危険になる敵の波に挑むモードが復活。キャラクターの成長と装備の解放も発表されています。
生き残るための戦い
開発元の公式更新情報は、Dawn of War IV で最後の抵抗が復活するとしています。敵の波が次第に致命的になるホード型のモードで、プレイヤーの技能を限界まで試す激しい生存戦として説明されています。確認された特徴は、強まる波に対して生き残ることであり、本部破壊の競争や Strategic Positions の得点ではありません。
詳しく読む
同じ発表では、脅威に対抗するためにキャラクターがレベルアップし、新たな能力や装備を解放するとされています。これらの成長要素は公開されたモード説明の一部です。波の数、敵の一覧、マップ一覧、キャラクターの制限、クリアの正確な条件は公表されていません。
波ごとの攻略はまだ示せない
公式文には、最初や最後の波、難易度の曲線、報酬、最善のキャラクターの組み合わせはありません。各モードが協力プレイに対応するという一般的な発表を超えて、最後の抵抗の単独と協力で何が違うかも記されていません。発売前のページは、ホード型という説明を必勝の生存経路に置き換えることはできません。
詳しく読む
確かな要点は目的と成長です。最後の抵抗は、より危険になる敵の波に耐える戦いとして戻り、キャラクターはレベルアップして能力と装備を解放できます。正確な波、育成構成、対抗策、クリア条件は未確認です。
要点
| 信頼度 | パブリッシャーが確認 |
|---|---|
| 最終確認 |
ここにはコスト、生産時間、耐久値、射程、ダメージ、分隊規模のいずれも掲載していません。そのどれも、誰によっても公表されていないからです。ゲームは未発売で、検証できる数値を出したプレイ可能版も存在しません。これらの行は、数値が存在する日に現れます。
