Tryb gry
Potyczka
Zapowiedziany tryb pozwalający wybierać mapę, frakcje i poziom trudności do treningu lub własnych bitew.
Kontrola nad przygotowaniem pola bitwy
Oficjalna aktualizacja od twórców mówi, że Potyczka oddaje graczom kontrolę nad polem bitwy przez wybór mapy, frakcji, ustawień trudności i innych opcji. Opisuje tryb jako sposób ćwiczenia dowodzenia poza kampanią albo tworzenia własnego chaosu. Potwierdza to charakter trybu Potyczka skoncentrowany na konfiguracji, bez nazywania każdej dostępnej opcji.
Dowiedz się więcej
Źródło umieszcza tryb Potyczka wśród sposobów na przedłużenie gry poza opowieści kampanii. Nie publikuje pełnej listy map, dokładnych zasad trudności, dostępnych zachowań sztucznej inteligencji ani liczby graczy obsługiwanych w każdej konfiguracji. Te szczegóły pozostają osobnymi pytaniami.
Trening to cel, a nie obietnica balansu
Autorytatywne źródło nie podaje warunku zwycięstwa właściwego wyłącznie dla trybu Potyczka, kompletnego edytora scenariuszy ani gwarantowanego sposobu odtworzenia meczu w trybie GRA WIELOOSOBOWA. Mówi, że tryb może służyć treningowi i własnym bitwom, lecz nie publikuje ustawień zapewniających najlepsze ćwiczenie. Strona opisuje strukturę wyborów i pozostawia resztę otwartą.
Dowiedz się więcej
Potwierdzone podsumowanie jest proste: Potyczka pozwala graczom wybierać mapy, frakcje i ustawienia trudności do treningu lub własnych bitew. Dokładne zasady sztucznej inteligencji, dostępność map, limity graczy i przedpremierowe zalecenia strategiczne pozostają niepotwierdzone.
W skrócie
Nie ma tu kosztów, czasu budowy, punktów wytrzymałości, zasięgu, obrażeń ani liczebności oddziałów — nic z tego nie zostało nigdzie opublikowane, przez nikogo. Gra jeszcze nie wyszła, a żadna grywalna wersja nie dostarczyła liczb, które dałoby się sprawdzić. Te wiersze pojawią się w dniu, w którym liczby zaczną istnieć.
