遊戲模式

小規模衝突

已公布模式,讓玩家選擇地圖、陣營和難度設定,用於練習或自訂戰鬥。

發行商已證實查核日期
我們如何區分可信度 →
氛圍插圖 · 原創場景,並非遊戲畫面

自行決定戰場設定

官方開發者更新表示,小規模衝突讓玩家透過選擇地圖、陣營、難度等設定來掌控戰場。它被描述為離開戰役後練習指揮的方式,也可用來打造自訂混戰。這確認了小規模衝突以設定為核心的定位,卻沒有列出所有可用選項。

了解更多

來源把小規模衝突列在故事戰役之外、延伸遊戲體驗的模式之中。它沒有公開完整地圖清單、確切難度規則、可用 AI 行為,或每種配置支援多少玩家。這些細節仍是需要分別回答的問題。

練習是用途,不是平衡保證

權威來源沒有說明小規模衝突獨有的勝利條件,沒有提供完整情境編輯器,也沒有保證能重現多人模式對局。它說此模式可供練習與自訂戰鬥,但未公布什麼設定能產生最佳訓練內容。本頁呈現選擇架構,其餘保持未定。

了解更多

已確認的整理很簡單:小規模衝突讓玩家選擇地圖、陣營及難度設定,用於練習或自訂戰鬥。確切 AI 規則、可用地圖、玩家人數限制,以及上市前的策略推薦,都還沒有得到確認,不能把練習用途當成這些問題的答案。

一覽

一覽
可信度發行商已證實
首次提及於
最近查核

這裡沒有造價、建造時間、生命值、射程、傷害或小隊規模 — 這些數據沒有任何人公布過。遊戲尚未發售,也沒有任何可試玩版本提供可供查核的數字。這些欄位會在數字真正存在的那天出現。