ゲームモード

スカーミッシュ

マップ、勢力、難易度を選び、練習や独自の戦闘を行えると発表されたモード。

パブリッシャーが確認確認日
信頼度の分類方法 →
雰囲気を伝えるイラスト · 独自の背景であり、ゲーム画像ではありません

戦場の設定を選ぶ

開発元の公式更新情報によると、スカーミッシュではマップ、勢力、難易度設定などを選び、戦場を自分で設定できます。キャンペーン以外で部隊指揮を練習したり、独自の混戦を作ったりするためのモードとされています。これで設定の選択を中心とする特徴は確認できますが、利用可能な全項目が列挙されたわけではありません。

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出典はスカーミッシュを、物語のキャンペーンを越えて遊びを広げるモードの一つに位置づけています。全マップ、正確な難易度ルール、選択できる AI の行動、各設定で対応する人数は公開していません。これらの詳細は別の疑問として残ります。

練習は目的でありバランスの保証ではない

出典にはスカーミッシュ独自の勝利条件、完全なシナリオ編集機能、マルチプレイの試合を確実に再現する方法はありません。練習や独自の戦闘に使えるとはされていますが、どの設定が最良の訓練になるかは未公開です。本ページは選択できる設定の枠組みを報告し、それ以外は未確定とします。

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確認できる要点は明快です。スカーミッシュでは、練習や独自の戦闘のためにマップ、勢力、難易度を選べます。正確な AI ルール、利用可能なマップ、人数上限、発売前の戦略上の推奨は未確認です。

要点

要点
信頼度パブリッシャーが確認
初出
最終確認

ここにはコスト、生産時間、耐久値、射程、ダメージ、分隊規模のいずれも掲載していません。そのどれも、誰によっても公表されていないからです。ゲームは未発売で、検証できる数値を出したプレイ可能版も存在しません。これらの行は、数値が存在する日に現れます。