Tryb gry
Annihilation
Zapowiedziany wariant trybu GRA WIELOOSOBOWA, w którym warunkiem zwycięstwa jest zniszczenie kwater głównych wroga i ochrona własnej.
Zniszcz kwatery główne wroga
Sesja pytań i odpowiedzi dotycząca trybu GRA WIELOOSOBOWA podaje, że Annihilation jest domyślnym wariantem Quick Match. Opublikowany warunek jest bezpośredni: zniszcz wszystkie kwatery główne wroga i chroń własną. To potwierdzony warunek zwycięstwa tego trybu i powód, dla którego różni się on od Domination i Maelstrom, gdzie punkty zdobywa się dzięki pozycjom lub dynamicznym celom.
Dowiedz się więcej
Ogłoszenie mówi, że do dobierania przeciwników gracze mogą wybrać dowolne lub wszystkie wymienione tryby, w tym Annihilation. Źródło nie publikuje dokładnych zasad kwater głównych, ich liczby w grach drużynowych ani zmian warunku między 1v1, 2v2 i 3v3. Strona nie uzupełnia tych luk na podstawie innych gier RTS.
Warunek, a nie przedpremierowy poradnik otwarcia
Publiczny tekst ustala, co należy zniszczyć i co chronić, ale nie publikuje kolejności budowania, granicznego momentu ataku, trasy właściwej dla konkretnej mapy ani rankingu frakcji dla Annihilation. Nie mówi też, że zniszczenie wysuniętej struktury jest równoznaczne ze zniszczeniem kwatery głównej. Te szczegóły wymagałyby pełnego źródła zasad albo pomiarów w grywalnej wersji.
Dowiedz się więcej
Wiarygodna strona opisuje więc tryb zwięźle: Annihilation jest zapowiedzianym domyślnym warunkiem Quick Match i wymaga zniszczenia kwater głównych przeciwnika przy jednoczesnej ochronie własnej. Dokładne strategie, koszty i balans pozostają niepotwierdzone przed premierą.
W skrócie
Nie ma tu kosztów, czasu budowy, punktów wytrzymałości, zasięgu, obrażeń ani liczebności oddziałów — nic z tego nie zostało nigdzie opublikowane, przez nikogo. Gra jeszcze nie wyszła, a żadna grywalna wersja nie dostarczyła liczb, które dałoby się sprawdzić. Te wiersze pojawią się w dniu, w którym liczby zaczną istnieć.
