游戏模式

小规模冲突

已公布的模式,玩家可选择地图、阵营和难度,用于练习或自定义战斗。

发行商已证实核对日期
我们如何划分可信度 →
氛围插图 · 原创场景,并非游戏画面

控制战场设置

开发者官方更新表示,小规模冲突允许玩家选择地图、阵营、难度等设置,从而掌控战场配置。来源将它描述为脱离战役练习指挥,或制造自定义混战的方式。这确认了小规模冲突以配置选择为核心的定位,却未列出所有选项。

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来源把小规模冲突放在用于延长剧情战役之外游戏体验的模式中,却没有公布完整地图表、准确难度规则、可选人工智能行为,或各配置支持的人数。这些细节仍是独立的待解问题。

练习是用途,不是平衡承诺

权威来源没有给出小规模冲突独有的胜利条件、完整场景编辑器,或保证复现多人模式对局的方法。它说可以用于练习和自定义战斗,但没有公布哪些设置能形成最好的训练。本页转述选择结构,保留其他问题。

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已确认的概括很简单:小规模冲突让玩家选择地图、阵营与难度,以练习或进行自定义战斗。人工智能会按照什么准确规则行动、哪些地图实际可用、玩家人数受到什么限制,以及发售前能给出哪些策略建议,这些内容仍未确认。

一览

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可信度发行商已证实
首次提及于
最近核对

这里没有造价、建造时间、生命值、射程、伤害或小队规模 — 这些数据没有任何人公布过。游戏尚未发售,也没有任何可试玩版本给出可供核对的数字。这些条目会在数字真正存在的那天出现。