Mecânica · Orks
Waaagh!
Como a publicadora descreve a mecânica Waaagh! dos Orks, sua ativação e os limites dos conselhos de tempo antes do lançamento.
Facção · Orks
Um medidor de energia dos Orks
Na apresentação detalhada dos Orks, a Deep Silver compara Waaagh! a um medidor de energia. A descrição publicada diz que ele se enche conforme o número de Orks no campo e o número de inimigos mortos. Isso dá à mecânica duas entradas claramente declaradas: o tamanho da presença Ork e o sucesso do exército no combate. A fonte não publica fórmula, limite ou lista de valores, portanto esta página não inventa nenhum.
Saiba mais
O mesmo artigo diz que o jogador pode ativar Waaagh! para dar às unidades uma vantagem decisiva no momento necessário. Após a ativação, toda unidade em combate entra em algo parecido com um estado de fúria, ficando mais agitada e muito mais forte. A publicadora então destaca a importância de escolher o momento para levar o exército à vitória. É uma descrição do projeto pretendido, não uma sequência de lançamento verificada.
O que a mecânica ainda não estabelece
A explicação pública basta para distinguir Waaagh! de um rótulo passivo da facção: é um sistema acumulável semelhante a um recurso, ligado à presença no campo e às eliminações, com um efeito de combate ativável. Ela também explica por que a página dos Orks conecta pressão, números e momento. Não diz com que velocidade o medidor enche em cada modo, se toda unidade em combate recebe o mesmo benefício ou como o efeito interage com melhorias.
Saiba mais
Esses detalhes sem resposta são relevantes para a estratégia. Nenhum custo, duração, recarga ou valor de balanceamento foi publicado na fonte usada aqui. Até que sejam declarados ou medidos no jogo lançado, o conselho confiável é tratar o princípio de escolha do momento como intenção confirmada da publicadora e qualquer limite exato como não confirmado.
Em resumo
| Facçãodeduzido | Orks |
|---|---|
| Confiabilidade | Confirmado pela publicadora |
| Última verificação |
Aqui não há custo, tempo de construção, pontos de vida, alcance, dano nem tamanho de esquadrão: nada disso foi publicado, por ninguém. O jogo não foi lançado e nenhuma versão jogável produziu números verificáveis. Estas linhas aparecerão no dia em que os números existirem.
