ゲームメカニクス · オルク
Waaagh!
オルクの Waaagh! の仕組み、発動と、発売前にタイミングを助言できる範囲についての発売元の説明。
勢力 · オルク
オルクのエネルギーゲージ
オルクの勢力紹介で、Deep Silver は Waaagh! をエネルギーゲージに例えています。公開説明によると、戦場のオルクの数と倒した敵の数に応じて満ちます。明示された入力は、オルクの存在規模と軍の戦闘での成功の二つです。数式、閾値、数値一覧は公表されていないため、本ページでも創作しません。
詳しく読む
同じ記事は、必要な瞬間に Waaagh! を発動して決定的な優位を与えられると説明しています。発動後は戦う全ユニットが狂戦士のような状態に入り、さらに興奮して大幅に強くなります。発売元は勝利へ到達するうえでタイミングが重要だとしています。これは意図した設計の説明であり、検証済みの発売時の手順ではありません。
仕組みの説明だけでは確定しないこと
公開情報から、Waaagh! は単なる常時的な勢力名とは違うと分かります。戦場の存在と撃破に結びつく、蓄積できる資源のような仕組みで、戦闘効果を発動できます。勢力ページが圧力、数、タイミングを結びつける理由も説明できます。ただし、各モードでの蓄積速度、全ユニットへの同一効果、強化との関係は示されていません。
詳しく読む
これらの未解明な詳細は戦略に関わります。本ページの出典には費用、持続時間、再使用時間、バランス値はありません。公表または発売後の計測までは、発売元のタイミングの原則を確認済みの設計意図として扱い、正確な境界値はすべて未確認とするのが確実です。
要点
| 勢力推定 | オルク |
|---|---|
| 信頼度 | パブリッシャーが確認 |
| 最終確認 |
ここにはコスト、生産時間、耐久値、射程、ダメージ、分隊規模のいずれも掲載していません。そのどれも、誰によっても公表されていないからです。ゲームは未発売で、検証できる数値を出したプレイ可能版も存在しません。これらの行は、数値が存在する日に現れます。
