游戏机制 · Orks
Waaagh!
发行商如何描述 Orks 的 Waaagh! 机制、触发方式,以及发售前时机建议的边界。
阵营 · Orks
Ork 能量条
在 Ork 阵营详解中,Deep Silver 将 Waaagh! 比作能量条。公开描述表示,它根据战场上 Orks 的数量以及击杀敌人数充能。这给机制明确了两个输入:Ork 在场规模,以及军队作战成果。来源没有公布公式、门槛或数值表,本站也不编造。
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同一文章说,玩家可以在需要时触发 Waaagh!,给单位带来决定性优势。启动后,每个正在战斗的单位都会进入类似狂暴的状态,更加亢奋并显著变强。发行商随后强调,正确时机对让军队最终取胜很重要。这是在描述预期设计,不是正式版本已验证的操作流程。
机制目前尚未确定的内容
公开解释足以表明 Waaagh! 不是被动阵营标签:它是与战场存在和击杀相关、能够充能并激活作战效果的资源式系统,也解释了为何 Ork 页面把施压、数量和时机联系起来。但来源未说明各模式充能多快、所有战斗单位是否获益相同,或效果如何与升级互动。
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这些未解细节对于策略具有实质影响。本站使用的来源没有公布费用、持续时间、冷却或平衡数值。在它们被陈述或能在正式游戏中测量前,可靠做法是把发行商的时机原则看作已确认设计意图,而将每个准确数值节点保持为未确认。
一览
| 阵营推断 | Orks |
|---|---|
| 可信度 | 发行商已证实 |
| 最近核对 |
这里没有造价、建造时间、生命值、射程、伤害或小队规模 — 这些数据没有任何人公布过。游戏尚未发售,也没有任何可试玩版本给出可供核对的数字。这些条目会在数字真正存在的那天出现。
