Oyun modu
Maelstrom
Harita boyunca dinamik hedeflerin belirdiği ve Victory Points kazandırdığı duyurulmuş çok oyunculu mod.
Dinamik olarak beliren hedefler
Geliştiricinin çok oyunculu soru-cevap açıklaması, Maelstrom modunu eşleştirme için seçilebilir modlar arasında listeliyor. Yayımlanan koşul, Victory Points kazanmak için harita boyunca dinamik olarak beliren hedefleri güvenceye almak. Bu, modun ayırt edici özelliğini tanımlıyor: puanlama hedefleri sabit Strategic Positions olarak değil, maç sırasında beliren hedefler olarak anlatılıyor.
Daha fazla bilgi
Kaynak, Quick Match tartışmasında Maelstrom modunu Annihilation ve Domination yanında veriyor. Hedef sayısını, sürelerini, değerlerini, belirme kurallarını veya üzerlerinde nasıl mücadele edildiğini yayımlamıyor. Sayfa, modun dinamik hedef kavramını tahminî bir harita senaryosundan ayrı tutuyor.
Dinamik olması, rastlantısallığın belgelendiği anlamına gelmez
Resmî cümle, hedeflerin dinamik olarak belirdiğini ve Victory Points kazandırdığını doğruluyor; ancak sistemin sonraki konumu nasıl seçtiğini veya üstünlüğün nasıl hesaplandığını açıklamıyor. Sabit rota, puan sınırı veya moddan en çok yararlanan taraf yayımlamıyor. Bunlar oynanan maçın veya sonraki bir otorite kaynağının yanıtlaması gereken sorular.
Daha fazla bilgi
Bu nedenle sayfa, duyurulan kazanma koşulu kavramını açıklıyor ve orada duruyor. Maelstrom, dinamik hedefler ve Victory Points içeren seçilebilir çok oyunculu mod olarak doğrulanmış; kesin zamanlama, harita işleyişi, puanlama ve strateji çıkış öncesinde doğrulanmamış kalıyor.
Kısaca
Burada maliyet, inşa süresi, dayanıklılık puanı, menzil, hasar veya birlik büyüklüğü yok — bunların hiçbiri kimse tarafından yayımlanmadı. Oyun çıkmadı ve oynanabilir hiçbir sürüm denetlenebilir sayılar üretmedi. Bu satırlar, sayılar var olduğu gün görünecek.
