遊戲模式

Maelstrom

已公布的多人模式,地圖各處會動態出現目標,完成後取得 Victory Points。

發行商已證實查核日期
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氛圍插圖 · 原創場景,並非遊戲畫面

動態出現的目標

多人模式問答將 Maelstrom 列為可選的配對模式。它已公布的條件是確保地圖上動態出現的目標,以獲得 Victory Points。這界定了模式的不同之處:計分目標並未被描述為固定 Strategic Positions,而是在對局進行時出現的目標。

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來源在 Quick Match 討論中,把 Maelstrom 與 Annihilation、Domination 並列。它沒有公開目標數量、持續時間、分值、出現規則,或玩家如何爭奪。本頁將動態目標的模式概念與猜測的地圖腳本分開看待。

動態並不代表隨機規則已公開

官方句子確認目標會動態出現並提供 Victory Points,但沒有揭露系統如何選擇下一個位置,或如何計算領先幅度。它沒有公布固定路線、分數上限,或哪個陣營從此模式受益最多。要回答這些問題,仍需要真正打過的對局,或往後發布的權威資料。

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因此,本頁解釋已公布的勝利條件概念,就停在這個範圍。Maelstrom 已確認是具有動態目標與 Victory Points 的可選多人模式;確切時機、地圖行為、計分方法與策略,在遊戲上市前仍未確認。

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最近查核

這裡沒有造價、建造時間、生命值、射程、傷害或小隊規模 — 這些數據沒有任何人公布過。遊戲尚未發售,也沒有任何可試玩版本提供可供查核的數字。這些欄位會在數字真正存在的那天出現。